出門|台灣原創獨立遊戲起來了!生態圈加速計畫讓你我能玩到更多更棒的新遊戲、新作品


關於台灣原創獨立遊戲你知道多少呢?這麼有趣的報導你要錯過嗎?

獺友們好我是蜜柑!本週四(7/16)去參與了一場很有意義的盛會,你們知道在台灣有一群獨立遊戲開發者正在腳踏實地的追夢嗎?身後這棟神秘的建築物就是我們要前往的盛會地點啦!

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由經濟部工業局主辦的「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」就是要拉一把開發者們,計畫的目標瞄準台灣獨立遊戲開發者,從赤燭《返校》或光穹遊戲《螢幕判官》成功的經驗我們知道台灣其實有滿滿的遊戲創作潛力,也不乏充滿熱情熱血的年輕人(蜜柑倚老賣老發言,這樣的好事當然不只經濟部工業局自己來做,還有很多單位也捲起袖子投入資金、時間或經驗等資源,一起來建立獨立遊戲生態圈,這些單位與組織包括 Digi+ 數位經濟產業推動辦公室、台北市電腦公會、資策會與創夢市集

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創夢市集總經理傅慧娟,傅姐也為我們說明原創獨立遊戲產業,其實早有好幾股自發力量,這些力量包括 Another indie、TiGEA 獨立遊戲生態圈聯盟、TGDF 台北遊戲開發者論壇、台灣遊戲產業合作發展協會、好奇心創意、活動家與巴哈姆特等等,是時候匯集大家的力量了!(擅自舉起寶劍

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沒創過業不知道創業有多苦,沒有自己做過遊戲更是不知道玩家要玩到你做的遊戲中間有奪~多事情要搞定,社群行銷、粉絲經營、新聞稿撰寫技巧、募資、遊戲發行代理、營利事業登記、財稅法再到智慧財產權,樣樣要你命(言重了,沒有啦,因為電獺也有誤打誤撞做過小小的遊戲 App 所以略知一二,但這些事情如果有人幫忙或者是指導獨立遊戲開發團隊那有多好?對阿,所以大家聚在一起做好事了嘛,希望能有效提升台灣獨立遊戲產業生態圈的能量,藉此打造台灣獨立遊戲原創品牌與識別,簡單講,讓台灣遊戲擠入世界的遊戲舞台

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現場也來了很多獨立遊戲開發團隊,團隊們都很感謝有這些機會與協助,嗚嗚大家都好真誠好可愛~獻上大夥兒很可愛拿著名牌的模樣

▼信仰遊戲

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▼熊骨

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▼柒伍壹遊戲

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▼光穹遊戲

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咳咳,你們知道信仰遊戲在致詞時說了什麼嗎?他們說,要做出全台灣最屌的遊戲,哇哈哈哈我整個很樂,我喜歡這個霸氣!致詞結束後也好奇去了解一下他們(你看看有媒體在發言就是不能謙虛,信仰遊戲 2019 年已經在 steam 上架一款《Mo:astray 細胞迷途》,它是一款像素風格的橫向動作解謎遊戲,中間下方這顆藍球球就是主角

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在 steam 上是極度好評呢!貝爾妳的節目要不要玩這款遊戲?而且遊戲畫風相當精緻,該款遊戲的發行商也是電獺少女的好朋友雷亞遊戲,目前《Mo:astray 細胞迷途》正在開發手遊版與 NS 版,預計很快玩家們就能在 Switch 上玩到囉!蜜柑問了信仰遊戲共同創辦人侯景議關於主角藍球球 Mo 的一個難題

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柑:「它是男生還是女生阿?」

侯:「...呃?它沒有...」

侯:「但我們都當它是女生啦」

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我要樂歪了哈哈哈,這什麼對話啦(而且是我造成的,好喔,Mo 在團隊的默契中是個可愛的女孩紙,好啦不鬧了,現場其他原創獨立遊戲也都各自展示了作品,包括《棄海:波弟大冒險》、《實況旅人》、《人生畫廊》、《沉默意志》、《炎姬》與《動物之鬥》等,也歡迎獺友們搜尋來玩,那蜜柑就先跟大家聊到這邊,晚安囉!

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蜜柑

蜜柑

贊成能量守恆、混亂善良以及好奇心,與一隻愛撒謊的老鼠(歿)在台北走跳打拼,每年都找時間回顧00與NANA,正經歷從雙魚座轉為雙子座的版本更新