既然有共同的敵人...那我們就當朋友啊吧!

是什麼原因讓一直以來在遊戲領域為敵對關係的索尼和微軟雙強聯手?看來是因為氣勢強大的Google Stadia遊戲串流服務和蘋果推出的Apple Arcade「遊戲玩到飽」等雲端服務推出,讓遊戲屆兩位大老備感威脅,協議成為戰略合作夥伴關係,聯手開發未來的雲端遊戲解決方案,除此之外也將合作開發半導體和人工智慧等項目▼(圖片來源:Terra

昔日的敵人聯手對抗Google!微軟與索尼結盟開發雲端遊戲串流

今年3月時我們看到Google推出「Google Stadia」遊戲線上串流服務,主打玩家們可以跳過購買昂貴的硬體,直接透過雲端購買遊戲遊玩,目標是成為適合所有人的遊戲平台;而蘋果也在同月份宣布了主打「遊戲玩到飽」的 Apple Arcade 訂閱制度,每個月只要付固定的訂閱費,就能夠透過蘋果裝置暢玩精選的所有遊戲,雖然蘋果推出的服務應該對於索尼和微軟沒有那麼大的威脅性,但還是顯示出玩家們對於線上遊玩的需求市場▼(圖片來源:Digital Trends

昔日的敵人聯手對抗Google!微軟與索尼結盟開發雲端遊戲串流

因為這些新服務加入遊戲屆的競爭戰場,我們才能看到兩強得以有合作的契機,微軟表示「微軟和索尼將在 Microsoft Azure 中聯合開發未來的雲端解決方案,支援各自的遊戲與內容串流服務。」,並進一步解釋細節:「索尼一直是娛樂和技術領域的領導者,我們今天宣布的合作關係建立在此創新歷史的基礎之上,我們的合作夥伴關係將 Azure 和 Azure AI 的力量帶來給索尼,為客戶提供新的遊戲和娛樂體驗。」

昔日的敵人聯手對抗Google!微軟與索尼結盟開發雲端遊戲串流

雖然在軟體開發上達成戰略上的合作,但微軟與索尼在Xbox與Playstation硬體上卻還是王不見王的競爭關係!這個現象也是滿有趣的,像今年6月在美國舉辦的E3展,Sony 宣布今年不參展,微軟隨後馬上表示今年會大力投入E3,也會擴增展區的範圍;這兩大龍頭的戰爭,應該是不會因為軟體上的合作而熄滅呢~

(新聞來源:Polygon


🦄Be An Aotter《電獺少女2019實習編輯》開徵募集中,想知道自己能不能做到?詳情請見《電獺少女2019實習編輯》招募頁面,申請時間與名額有限🦄