[評測] Kickstarter百萬募資成功恐怖遊戲『Knock-knock』敲敲


『不管你準備好了沒,我來了(Ready or not, here I come)』 這句話大大的寫在Kickstarter的募資專頁上,預告了這款恐怖驚悚遊戲的驚嚇點

Knock-knock遊戲是由俄羅斯團隊Ice-Pick Lodge製作 團隊在2012年9/12號順利完成募資獲得2,108位backer總共$41,021美元的贊助,折合台幣約120萬! 並在今年2013年10月對backer們釋出搶先版遊戲! 剛好科學獺是backer因此咱們獲得搶先玩的福利噢耶ヾ(@゜▽゜@)ノ

knock-knock

不過在談到遊戲本身前,先來聽個恐怖小故事(ノ)'д`(ヾ) Ice-Pick Lodge團隊說這個遊戲的製作發想其實是來自一封神祕的匿名email,這封Email請求團隊完成這個做到一半的遊戲計畫,並在附件夾帶一個名為「letsplay」的資料夾,裡面有包括文字草稿、錄音片段與破碎的影片共19個檔案 原稿的畫風跟人物設計都非常詭異獵奇(抖 信中還說明開啟這個計劃的人已經遭遇不幸,希望團隊能安全的完成遊戲計畫~匿名者強調他絕不干涉遊戲的後續發想與呈現,但必須要在遊戲中加入這19個檔案,否則一切的努力都只是白費! (else everything would be futile!) 團隊在一團不明又詭譎的壓力下決定要完成這款遊戲,於是誕生了Knock-knock

knock-knock

玩家在遊戲中控制的角色是一個宇宙學家,住在樹林中的小木屋裡 每到天色暗了就會有ㄧ群特別的訪客(guests)來敲窗戶,邀請他參與一場躲貓貓(hide-and-seek)的遊戲 遊戲採關卡制,關卡的勝利條件是玩家必須讓角色活著並保持理智直至天明

knock-knock

遊戲場景大部分就是在屋子裡活動,在各個房間裡穿梭躲藏等待黎明升起 有部分關卡則會指引玩家到屋外的樹林探索 玩家僅需使用鍵盤控制角色,除了上下左右鍵外,還可以用空白鍵E開門鎖與開燈 聽起來有沒有很簡單呀…玩起來完全不是這麼一回事哪(驚嚇 如果要用一句話來說明Knock-knock,我想「完全不懂這變態遊戲在搞什麼」應該很恰當!! 蜜柑早在10月底就已經破關,但結尾並不是Best Ending(泣),所以現在在重玩第二次中

knock-knock

那Knock-knock中驚悚的點在哪呢? 正如開頭所言,『不管你準備好了沒,我來了(Ready or not, here I come)』 突如其來的敲窗聲、開門時噁心的吱呀聲、打雷聲、燈泡突然爆炸暗掉、劇烈的撞門聲、小女孩的低語與詭笑、還有不知道是誰的說話聲,通通噁心到爆炸!!! 跟你玩躲貓貓的訪客(根本就是幽靈吧!!)也會憑空出現,嚇你個半使 其中最討人厭的是不知哪來的小女孩講話聲,還會說「I see yor~呃呵呵呵」、「don’t do it…」或是「are u still there~」之類嚇到炸毛的話 遊戲壓力之大不可言喻,現在蜜柑聽到敲門聲都會瞬間冰凍!! 也有試過開靜音玩,結果根本就是一個輕鬆(誤,但同樣的也感受不到遊玩的樂趣啦

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看一下重玩第二遍時的遊戲截圖,明明截圖快捷自己設F12,常常嚇到狂按F11…所以有些東西沒截到噗

▼主角在半夜中醒來,聽到有奇怪的敲敲聲,決定到處看看

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左上角是時鐘,等待時間轉完一圈就會天亮,天亮就安全度過這關

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▼長按空白鍵就可以開燈,好黑噢(哭

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▼開燈後「有時候」主角會需要一點時間適應光線,為什麼說「有時候」呢? 因為他並不是進每一個房間都需要適應光線,有時候場景只是夢境或夢遊,因此不需要適應光線

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▼等適應光線後,房間就會出現原本看不到的東西!!這邊就是出現一台大型望遠鏡

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▼部分大型的家具就是主角可以躲藏的地方

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▼在家具前按「上」鍵就可以躲在家具後面,按「下」鍵可以出來

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▼訪客(鬼)出現啦阿阿阿阿阿阿!!! (崩潰) 像這種會移動追著你跑的訪客不能被抓到,被抓到時間就會倒退

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▼立刻躲在望遠鏡背後,訪客(鬼)就會用綠色的眼睛搜索你躲在哪~是個~這就是個躲貓貓的遊戲阿!! 訪客(鬼)會有一定的機率揪出你,也有機會躲過一截~訪客在搜尋時真的很恐怖!!

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▼像這種不會移動的訪客(鬼)只要在黑暗中碰觸他就會消失,開燈反而會扣時間,阿後面那顆目啾到現在還不知道是什麼意思…但開燈會消失也會扣時間 在Steam上有網友整理了訪客大全,全部都長得很噁心QQ

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▼等待太陽升起就是過關啦

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▼這是關卡們,有分成「房間」「眼睛」兩種,房間關卡會引導角色到樹林探索、眼睛關卡則是會有訪客來房子拜訪跟你玩躲貓貓

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▼過程中會收集到ㄧ些疑似主角筆跡的筆記頁,上面會記載ㄧ些囈語或事件的紀錄,但對於釐清遊戲劇情完全沒有幫助整個越看越迷糊阿阿!!還是只有我看不懂嗎??

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▼走出屋子外的樹林

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▼這個樹林是沒有盡頭的那種,裡面有時候會有出現奇怪的小女孩接近就會消失…完全不懂到底該不該接近

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▼在樹林中找到房子就表示過關,這種關卡就跟天亮無關啦

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特殊道具的部分就只有一種,畫面中的小時鐘像可以加速時間前進,但蜜柑現在很懷疑到底時間加速是好是壞,雖然加速可以早點看到天亮,但就少了探索房間的時間了

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▼另外,不小心開了某些門或觸碰到某些訪客會進入奇怪的妄想畫面,像下面這張噁心怪魚

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▼然後主角就崩潰該關重玩ヾ(o゜_,゜o)ノ 不懂…真的不懂…

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但Knock-knock厲害的地方就是讓人又怕又想繼續玩!!!蜜柑現在還是隔個兩三天就玩一次,在Knock-knock官網上跟Steam上都有網友的討論串喔!!建議去Steam看~但大部分都還是在「咦為什麼會這樣?」「我猜是因為這樣這樣」「不對吧~我這樣這樣都沒有那樣!」之類沒有幫助的討論、(・c_,・。) 現在Knock-knock只有在Steam上做數位販售,之後預計會推出iOS版跟Android版,雖然有風聲說是11月會出,但現在都月底了還沒看到影子哪(茶)

蜜柑

蜜柑

贊成能量守恆、混亂善良以及好奇心,與一隻愛撒謊的老鼠(歿)在台北走跳打拼,每年都找時間回顧00與NANA,正經歷從雙魚座轉為雙子座的版本更新