iOS 26 上線!「液態玻璃」設計評價兩極,更新後出現明顯卡頓、耗電嚴重?


美觀還是省電?都幾

前陣子蘋果(Apple)除了正式推出 iPhone 17 系列以外,全新的作業系統 iOS 26「Liquid Glass(液態玻璃)」介面也一同上線,有別以往傳統的介面,螢幕與 icon 更有玻璃透亮效果,桌布以及照片也有更立體的畫面感,順勢帶起一波系統更新潮~不過更新後也開始傳出不少災情,像是覺得沒有想像中好看卻無法更換,或是液態玻璃效果需要更多運算,因此耗電發熱的情況更嚴重等問題,一起來看看發生什麼事,以及有什麼暫時解決的方法吧!

iOS 26 上線!「液態玻璃」設計評價兩極,更新後出現明顯卡頓、耗電嚴重?

(圖片來源:MacRumors)

iOS 26 更新後介面!

這次 iOS 26 最大的亮點就是「Liquid Glass(液態玻璃)」設計,介面會變成半透明,隨著光線有折射、反射效果,讓畫面看起來更圓潤、更有動態感,像是通知中心、鎖定螢幕的泡泡鍵盤,或是 App 圖示的高光效果,都會因光線角度而產生些微變化!愷希覺得其實真的蠻漂亮的~不過也有不少人認為這樣的更新有點華而不實!

iOS 26 上線!「液態玻璃」設計評價兩極,更新後出現明顯卡頓、耗電嚴重?

(圖片來源:MacRumors)

Liquid Glass 漂亮卻耗電?

許多用戶抱怨動畫太繁瑣,尤其是舊款 iPhone,開 App 或滑動畫面時可能會有明顯卡頓,顏色和陰影不斷變化也容易分心,也有人說基本操作需要太多點擊,且對比度低加上圖示模糊,整體設計感覺不夠一致性~但也有另一派使用者認為新的畫面更有層次感,滑動起來也有趣多了,手機感覺被賦予了生命力,雖然現在用戶反應兩極,但說不定未來更新也有可能一路被優化下去,被大家慢慢接受(?XD

iOS 26 上線!「液態玻璃」設計評價兩極,更新後出現明顯卡頓、耗電嚴重?

(圖片來源:MacRumors)

如果不習慣可以改回?

目前 iOS 26 沒有提供完全關閉液態玻璃的選項,但也保留了一點彈性!如果覺得半透明效果影響閱讀,或是覺得整個畫面太花、眼睛容易累,可以進入「設定」→「輔助使用」→「顯示與文字大小」→ 打開「減少透明度」,整個界面就會回到相對穩定、視覺負擔低的模式,算是目前暫時的解法了 QQ

iOS 26 上線!「液態玻璃」設計評價兩極,更新後出現明顯卡頓、耗電嚴重?

(圖片來源:MacRumors)

除了介面,這個新功能很受歡迎!

iOS 26 除了介面改動外,也帶來不少新功能!其中最受好評的就是「過濾未知來電」,以前常常會接到奇怪的陌生號碼或詐騙電話,而現在系統會先請對方說明來電目的,再來決定要不要接聽,對於不喜歡被打擾的獺友們來說,應該會很喜歡這個方便的小功能喔~

iOS 26 上線!「液態玻璃」設計評價兩極,更新後出現明顯卡頓、耗電嚴重?

(圖片來源:Apple )

小結

這次的液態玻璃介面,應該可以算 iOS 歷來最具爭議的介面之一 XD,喜歡的人會覺得手機畫面更有科技感、有趣又細膩,不喜歡的人則覺得眼花、卡頓又耗電,不過這次也新增了過濾未知來電等實用功能,整體體驗還是有不錯的地方!雖然初期批評多,但未來或許會慢慢被優化也不一定~不曉得各位獺友們這次有選擇更新嗎,或是還在觀望中?還是早就放棄蘋果在安卓陣營呢!也歡迎和我們討論 (*´∀`)~♥

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愷希

愷希

內個看起來兇兇的騎重機女森,其實是顏文字重度使用患者+愛看動畫(乙骨帥)的腦袋空空笨蛋,喜歡很醜的小東西(放克牙寶)也愛講奇怪的話煩同事,最近正嘗試戴眼鏡讓自己看起來睿智一些,圖示請看大頭貼。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。