殷切期盼、引頸以待,總算來啦!國產團隊《赤燭遊戲》耗時多年打造的 2D 橫向動作遊戲《九日》終於在今日(5/29)下午三點開放購買遊玩
相信有在關注臺灣遊戲的朋友都知道這款遊戲,畢竟這兩年大大小小電玩展都能看到《九日》的身影,而且每次排隊試玩的人潮都多到炸裂;這次就給小編一點時間再次為大家介紹遊戲界的臺灣之光《赤燭遊戲》與他們的新作《九日》吧!
擅長說故事的《赤燭遊戲》
在 2017 年推出 2D 橫向恐怖冒險遊戲《返校》,透過神鬼、因果、輪迴等要素結合臺灣戒嚴時期的白色恐怖為主題闖出名氣,後續甚至有推出改編電影與影集,說是《赤燭遊戲》最廣為人之的 IP 也不為過
後續 2019 年推出了 3D 第一人稱恐怖解謎遊戲《還願》,則結合宗教信仰、與傳統保守家庭,述說傳統華人家庭在面對的傳統觀念、迷信、精神病之間互相拉扯的故事
雖然這兩款遊戲都是以恐怖為主軸,但實際上正因為結合了許多臺灣人或多或少都接觸過、略有耳聞的歷史、新聞,而讓玩家有所共鳴,透過好好講述了一個故事,讓玩家們津津樂道、流連忘返;從 2D 邁向 3D,可以看出《赤燭遊戲》本身是相當樂於挑戰未知領域,不過這次新作《九日》展開的步伐更大更多!
戰鬥吧! - 動作冒險遊戲《九日》
這次《赤燭遊戲》所推出的全新作品《九日》,跟以往團隊擅長的恐怖解謎完全不同,是一款 2D 橫向動作冒險遊戲
嘿對,你沒看錯,赤燭竟然跑去做動作遊戲了!要知道這完完全全是兩個不同的領域啊!這次走一個類銀河惡魔城(探索)與類魂(坐火 & 戰鬥立回)的風格,要玩家在擁有獨特「道龐克」世界觀的「新崑崙」盡情冒險,找出世界的真相
遊戲機制更著重於探索解謎、平台跳躍、熱血戰鬥這三大層面,不只要一路斬殺敵人,還要避開各種要命的陷阱,並將謎團抽絲剝繭找出答案
也許大家會團隊首次嘗試的動作要素抱持懷疑態度,但小編得說,團隊在打擊感與戰鬥的流暢度、斬殺敵人的爽快與難度的平衡,團隊都有仔細打磨過(畢竟也真的研發很久了),刀光劍影與符咒的轟轟烈烈都有做到位,注重格檔與迴避的緊張刺激,玩起來就一個字:「非常舒服」!
獨特世界觀「道龐克」
《九日》的另一大主軸就是其獨特的世界觀,《赤燭遊戲》結合了賽博龐克、上古神話、道教文化打造出全新的遊戲風格並將其定義為「道龐克」,而呈現到玩家眼前的新世界就是「新崑崙」
從遊戲美術就能看到,新崑崙內有大量充滿科技感的金屬機械場景,但同時保有東方文化色彩的宗教符文等裝飾物,詭異卻又和諧
劇情呈現上還有漫畫風格的演出,此外另一大特色的則是其音樂,結合了傳統樂器與電子樂,讓你用聽的也能感受其詭譎,不愧是恐怖遊戲起家,在氛圍營造上,確實有其過人之處
這次真的只是很簡單的介紹《九日》,小編甚至連主角「羿」都還沒提到呢!從遊戲和主角名稱不難看出是出自於耳熟能詳的神話「后羿射九日」,再加上超會說故事的《赤燭遊戲》,真的很讓人期待這次能有什麼樣的遊戲體驗呢!不多說了,Steam 就有《九日》的 Demo 試玩,現在還有剛上架的 10% 折扣優惠只要 NTD 585 唷,有興趣的玩家快點去看看吧!小編先去認真工作(玩遊戲)囉!去《九日》看看
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