PlayStation 公布新一代 VR 控制器 超酷的球形設計 加入 DualSense 的自適應扳機、觸覺回饋等功能


PS5 的 VR 終於有點消息啦!

Sony 在 2016 年推出搭配 PS4 使用的 VR 頭戴式顯示器「PS VR」,為玩家帶來更身歷其境的遊戲體驗(玩恐怖遊戲超可怕的啦), 而在 PS5 推出後也有非常多玩家詢問,那第二代的 PS VR 什麼時候要出現呢?Sony 近期就公佈了 PS5 VR 的全新控制器,像 DualSense 一樣,更強調用戶用「觸覺」的方式來感受遊戲

PlayStation 公布新一代 VR 控制器 超酷的球形設計 加入 DualSense 的自適應扳機、觸覺回饋等功能

第一眼覺得這次的 VR 控制器長得太特別了吧!簍空的球形設計看起來很前衛,製作團隊說在設計控制器時有將人體工學納入考量,並讓此控制器有良好的配重,讓用戶可以舒適的握在手中
PlayStation 公布新一代 VR 控制器 超酷的球形設計 加入 DualSense 的自適應扳機、觸覺回饋等功能

且他們把操作按鈕分別放在兩邊的控制器上,在左右控制器上分別都有一個蘑菇頭(類比操作桿)、扳機按鈕(L2/R2)、手掌握的地方還有一個「握柄」按鈕(L1/R1),這個握柄按鈕其中一個用途是可以撿取遊戲內的物品,感覺更能真實模擬撿東西的感覺,而三角按鈕△跟正方形按鈕□ 在左控制器,圓形○、叉叉×按鈕在右控制器上

PlayStation 公布新一代 VR 控制器 超酷的球形設計 加入 DualSense 的自適應扳機、觸覺回饋等功能PlayStation 公布新一代 VR 控制器 超酷的球形設計 加入 DualSense 的自適應扳機、觸覺回饋等功能

這次的 VR 控制器是以 DualSense 的技術為基礎,所以加入了幾項 DualSense 的關鍵功能,包含「自適應扳機」在按壓時可以增加觸感張力,例如模擬在拉弓時的緊繃度 ;「觸覺回饋」讓控制器的震動更加細膩與豐富,例如震動有方向性、走在不同材質的地板也可以有不一樣的感受

另外還有「指觸偵測」(暫譯)就算你的手指頭並未做出按壓的動作,控制器仍然偵測得到手指,可以讓玩家透過雙手做出更自然的動作。全新的 VR 頭戴裝置會透過控制器底部的追蹤環來追蹤玩家手上的 VR 控制器

新一代的 VR 搖桿設計希望讓玩家可以用更直覺的方式去跟遊戲互動,加入的功能也是為了在 VR 體驗中打造出更深入的臨場感、沈浸感,期待遊戲開發團隊會如何善用這些功能,讓玩家可以在 VR 世界中享受到更接近現實的真實感!!

(新聞來源:PlayStation Blog

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貝爾

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喜歡搞怪,最沒形象跟包袱的電獺少女,希望用搞笑的文字讓大家輕鬆閱讀較生硬的3C科技,願望是讓獺友在看文章的時候是一種舒壓或能搏君一笑