課金課到爆,還是開不到?遊戲大廠將公佈寶箱中獎機率


寶物怎麼開都開不到QQ...其實是機率太低?

獺友們有沒有同樣的經驗呢?最新的寶物上架,卻只能用課金開寶箱的方式來獲取,開了一大堆還是開不到嗚嗚嗚😭😭😭。現在,遊戲主機大廠要來救你啦!三大主機Xbox、PlayStation跟Switch的製造商---微軟、索尼、任天堂未來將在各自的平台上,要求每個遊戲開發商都必須公佈他們開寶箱的中獎機率,不能再把機率視為最高機密啦~

課金課到爆,還是開不到?遊戲大廠將公佈寶箱中獎機率

這項決議是在週三(7日),由「娛樂軟體協會」在「戰利品箱專題討論會」上主動提出的提議,其中有些遊戲開發商已經在他們的遊戲中公佈寶物中獎機率,其他還沒公佈的廠商,會在2020年底前全數公佈。同意這個提議的遊戲開發商(括號內為其代表作),包含動視暴雪(爐石戰記、決勝時刻、鬥陣特攻)、萬代南夢宮(航海王、機動戰士鋼彈)、貝塞斯達(上古卷軸、異塵餘生)、Bungie(天命、最後一戰)、EA(戰地風雲、Apex英雄)、Take-Two(GTA、NBA 2K)、Ubisoft(虹彩六號、全境封鎖)、Warner Bros.(蝙蝠俠:阿卡漢)和魔法風雲會...哇這已經可以組成一支遊戲全明星隊了,各式各樣的遊戲都有!!

▼抽卡!! 再一包...再一包我就會中...!
課金課到爆,還是開不到?遊戲大廠將公佈寶箱中獎機率

可惜的是,這次決議討論的主軸是專針對遊戲主機,PC平台並沒有被列在內...各大廠在外媒詢問對這個提議的意見時表示,遊戲產業最重要的是能娛樂到玩家,但也需要提升玩家對他們的信任,所以他們會確保玩家在購買寶箱前,可以得知他們有多少機率會中獎。近年來,有關寶箱的爭議也越來越多,例如美國有參議員提出法案,要禁止18歲以下青少年開寶箱;反過來,最近火箭聯盟(Rocket League)要取消開寶箱機制了,反倒有部分玩家抗議😡,想要保留這個機制,因為在社群上互相討論開到什麼東西,是他們的樂趣之一啊!

P編自己是不開寶箱的...因為買完其他3C產品就已經沒有錢嘍~這樣就沒有開不到的風險嘍Yeah!😂(ㄜ笑著笑著就哭了😭)但有時候看到課金實況或是影片裡面,實況主浮誇的超歐中獎機率,跟怎麼開就是中不到的超非慘狀,還是覺得很療癒😜。無論如何,能讓要買寶箱的人確實得知自己會買到什麼,再進行購買行為,提高整體透明度,對我們玩家來說還是好事一件嘍~

(新聞來源:The VergeEngadgetPCGamer)

電獺少女編輯屋

電獺少女編輯屋