DELL (戴爾)在今天公布一則研究報告,針對「電競玩家」這個族群進行深入剖析,因為打電動玩手遊這件事越來越普遍,甚至電競都可能加入奧運成為正式的運動項目,在「電競意識」抬頭的前提下,電競玩家們到底是怎麼樣的一群人呢?
DELL旗下的Alienware公司與研究機構Researchscape合作,針對11個國家(澳洲、巴西、加拿大、中國、法國、德國、印度、日本、紐西蘭、英國和美國)的5,763位電競玩家就現今玩遊戲的習慣、態度以及更廣泛的電競社群等話題,進行了綜合的線上調查,有了這些趣味的發現,獺友也符合這份調查報告嗎?
電競玩家是正面積極的形容詞
只有不到十分之一的人表示當自己被稱為「電競玩家」時會感到“被批評”、“幼稚”或“不好意思”(8-9%)。相反地,他們認為「電競玩家」是代表正面積極的標籤,給人的感覺是“有趣”(35%),“很酷”(29%),或是“激勵人心的”(26%)
女孩電競玩家數量成長
近半的玩家(47%)周遭都有一名會玩電玩的女性朋友,近三分之一(29%)的人身邊會有一名玩電玩的姐妹,約五分之一(21%)的人表示他們的女兒也會玩電玩,但當電競玩家在選擇對手時,最關注的是其他玩家的競技水準(40%),而文化/種族(8%)、政治觀點(7%)和性取向(6%)等因素對他們來說無關緊要,因此並不會因為妳是女孩就手下留情(威
電競玩家不打電競時都在做什麼?
其實他們都是現充呢~現今的電競玩家不再符合「孤僻」這種過時的刻板印象,他們當中許多人都過著充實的生活,並有許多其它的興趣愛好。當不玩電玩時,他們會花時間聽音樂(63%)、與家人(59%)或朋友(55%)共度美好時光。此外,旅行(50%)、閱讀和寫作(46%)也很受玩家歡迎。特別是巴西(52%),法國(58%)和加拿大(49%)的玩家比其他人更具好奇心,並想要了解新事物
願意為打電玩犧牲什麼?
電競玩家們平均每週花6-9個小時玩電玩,四分之一(25%)的玩家每週花10-19個小時,五分之一的玩家(21%)每週花的時間約為20小時或以上
但當今的玩家不太可能為電競而放棄社交活動,只有不到四分之一的人表示他們會犧牲慶祝節日 (23%)、朋友聚會(22%)、家人生日(18%)或者職業體育賽事(18%)的時間而去打電競
另外受訪者願意放棄享用甜點(28%)、觀看他們最喜歡的電視節目(23%)和使用社群媒體(23%)的時間來打電競
好啦,就跟獺友們分享這份DELL探索後的報告,雖然有些數字或百分比沒有詳細的寫明組成,蜜柑覺得有些可惜,但我們也不需要過度解讀,獺友們有特別認同的分析嗎? 在留言跟我們分享囉!
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