獺友們好~宇恩跟蜜柑跟Emma今天來到了「VIVE X ASIA」的上海Demo Day現場啦🤗
想問大家有聽過「VIVE X」嗎?其實「VIVE X」就是HTC VIVE旗下專門投資開發VR/AR相關技術應用的新創公司的機構喔!(也有人稱作加速器,意思就是這些新創團隊可以藉由VIVE X的支援來加速目標達成!)
今年全球各地有超過1000家參賽團隊報名,而VIVE X從裡頭挑選了33家優秀團隊,今天也幾乎都來到現場為大家demo他們的技術,一起跟著宇恩看看有哪些有趣的新應用吧!
觸覺反饋技術
首先是「ThermoReal」的體感技術,他們將冷、熱溫度的體驗做到VR的裝置上面,只要握著手把就可以明顯感受到冰涼感和灼熱感,而且反應的速度非常快!
如果應用在遊戲上面就會變得更加有趣,因為在你發射攻擊的當下同時就能感受到熱熱的或是冰冰的效果喔!
「ThermoReal」的體感技術甚至還能讓你循序漸進(?)的感受,像是在螢幕畫面中有一個男子泡在冰水裡,宇恩手上的裝置從他一開始在岸上到後來下水會有明顯的不同層次的冰冷程度唷!而除了溫度的感受之外,在現場其實還有「痛感」的體驗,像是有人捏你啊等等,將來如果普及到遊戲中一定會有更真實的遊玩感受啦哈哈😂
另外一個也非常有趣的體感體驗是「bHaptics」家的技術!有看到宇恩身上跟手上的穿戴裝置嗎?
「bHaptics」他們在這些穿戴裝置上一共設計了87個觸點(觸覺反應區),讓你在玩像是射擊這類遊戲的時候可以藉由這些觸點的刺激來增加遊戲的臨場感,像宇恩自己實際體驗的時候就真的會有被子彈打到的感覺,刺刺癢癢的哈哈哈XD
而這種VR穿戴裝置其實一般大概都只有十幾個觸點,但「bHaptics」做到了87個,可想而知在受刺激的程度上就會有更精準、更豐富的感受啦!
未來應用
之前宇恩在跟大家分享「VR來了!」這本書的時候就有跟獺友們提到關於VR的未來應用!像是會用在教育啊、醫療等等的地方!沒想到今天真的在現場看到這些相關的技術啦!
「Vito!哆唯實境」主張將VR結合教育,化虛為實,讓學生可以藉由VR穿梭太空、或是進到身體內部來更了解各個器官(宇恩覺得這個超酷欸欸欸😎)或是也可以進行線上多人繪畫課程,還可以將VR模擬出來的瓷器利用3D列印印出來唷!
而「WiseMind」宇恩個人覺得是一項非常有意義的醫療應用,主要是用遊戲化的治療方式來讓病患進行復健和壓力的釋放!
例如四肢受傷的病患就可以透過「WiseMind」的模式來增加身體的靈活度及平衡感等等,如此一來不僅能讓病人從中增加信心也能減輕醫療人員的負擔!目前在美國已經有滿多醫院都引進這項治療方式,據說效果真的滿顯著的呢!
最後「Opaque Space」的VR航太應用則是宇恩最感興趣的部分,雖然是沒有妄想要成為太空人但是人家對太空生態卻一直非常迷戀嘛👽
厲害的是,「Opaque Space」還和NASA一起合作打造VR宇航員訓練,藉由VR的模擬來降低風險、提高效率,成為驅動未來航天工業發展的工具!但很可惜今天沒有辦法實際像畫面這樣示範給獺友們看嗚嗚😭
還有其他哪些應用呢?
除了在專業領域的應用之外其實有非常多團隊都是在做VR工具的開發,像是「MEMORA」就推出了全球首款結合VR和AR的LUNA 360度「會議記錄產生器」,可以自動幫你產生會議記錄,節省人力時間
嗯嗯嗯是的沒錯,LUNA相機就是之前在Indiegogo上獲得千萬募資的產品唷!附上與創辦人葛如鈞的合照來炫耀炫耀(😝
「hexa」的技術則是可以把網頁上的2D圖像變成3D模型,使用者還可以放大看產品的材質等細節,宇恩覺得對於及愛逛網拍的我來說完全超需要的啊,這樣至少對於衣服的品質就能稍微把關了嘛哼哼
VR遊戲體驗
除了剛剛上述的一些比較前端技術類的應用之外,其實現場還是有團隊展示VR遊戲啦~像是「VRANI」就帶來了適合全家大家一起玩的家庭派對遊戲「TToring」!宇恩覺得他們的團隊理念非常直接又可愛,他們說現在一般我們看到的VR遊戲都是長這樣的…..
但這類暴力、血腥的遊戲實在不適合給小孩子玩,所以他們設計了「TToring」這款家庭派對遊戲,不僅可以多人遊玩,遊戲的美術阿、音效啊都是走超萌可愛路線,要收買家長跟小孩子的心是絕對沒有問題低!
例如這款遊戲就是要用我手上的羽毛和胡椒罐讓粉紅豬打噴嚏哈哈哈🐷雖然很幼稚但真的頗舒壓餒~
另外,今天也有不少團隊展示了他們開發的運動類遊戲像是足球啊、棒球、拳擊等等,宇恩就實際成為了NBA球星在球場上打籃球呢呵呵!(欸欸我還是要澄清一下😤用VR打籃球真的很不容易,才不是什麼豬隊友詛咒勒~~~)總而言之,感覺「VR運動遊戲」應該也會在近期開始蓬勃發展,宇恩覺得可以利用VR遊戲達到輕度的運動效果是非常不錯的唷!
編輯私心得
宇恩這次來到VIVE X上海場的Demo Day才深刻體會到其實VR/AR的應用層面真的比我們想像中的還要多、發展的還要快!而今天有絕大部分都是在展現VR/AR應用如何讓我們的生活變得更好、更方便!和我們以往帶給大家的HTC VIVE遊戲是完全不一樣的領域(笑😅雖然這些VR/AR技術都離一般消費者稍微遠了一點點,但很開心可以看到VR/AR的前景是一片光明!我們總說去年(2016)是VR/AR的元年,想不到才短短一年的時間就已經可以看到這麼多好的VR/AR技術及內容被展示出來,真的十分令人振奮!
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