專訪|《怒海戰記》Skull and Bones 首席技術美術總監,我們會看到水最美麗的模樣!還有新加坡工作室的小秘密 2023/02/08 by 蜜柑 總監 Kris 大大的工作內容包括建立流程、最佳化美術資料的產生、開發動態破壞系統功能,以及水體技術模擬與算繪等
[E3:2017] Ubisoft一口氣發表12款新遊戲之懶人包! 玩家期待的《超級瑪利歐+瘋狂兔子》《刺客教條:起源》都來了 2017/06/13 by 絡甯 耶耶~絡甯今早四點就起床收看今年Ubisoft在E3的直播啦!有獺友也有看的嗎?(請喊聲)