《薩爾達傳說 智慧的再現》第一手搶先試玩心得-世界劇情篇,是什麼故事?如何探索?


真!薩爾達傳說!

真的完全沒想到可以得到搶先試玩的機會,小編淚流滿面!由於光是試玩內容就有滿滿的料,所以我們直接進入正題,看看這款首次以薩爾達公主為主角的《薩爾達傳說 智慧的再現》到底葫蘆裡賣什麼藥吧!

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試玩劇情

本次試玩從薩爾達公主已被抓入監牢後開始,直到攻破第一個大迷宮作結,90% 以上的細節探索(不敢說太滿)約莫一個半小時,且如預期是又一個新的故事,跟歷代作沒直接關聯

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如何與專門消除不明裂縫的神秘妖精一族「托力」相遇與為何被抓入牢,雖然沒有敘說前因後果,但從試玩釋出劇情可以得知 PV 沒說的訊息,裂縫不只會引發將人與物體吞沒的「神隱」現象,還有創造出邪惡複製體的能力,而公主就是被誣陷而關入大牢的

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而正常來說妖精一族能抗衡裂縫,但不明原因如今只剩「托力」隻身一人(隻?),薩爾達公主要做的事情當然就是釐清整個事件的真相,拯救海拉魯王國,找出消失的眾人,並還自己一個清白!

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這裡小編提幾個有趣的背景設定,本次消失的經典男主「林克」單純只是村落中的劍術天才,一樣的行俠仗義熱心助人,且村落中還能看到他的小屋與經典綠帽,而薩爾達匿蹤用的兜帽也跟林克為同一款,是偷放閃嗎?

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不過隨著劇情推進到裂縫之中,看到被複製的邪惡林克與完全無法動彈的「神隱」角色們,又覺得這對苦命鴛鴦凶多吉少,可惡,好想趕快玩到後續發展唷!

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開放世界

闖出監牢後就能透過地圖看到整片海拉魯大陸,就是開放世界沒錯,而且傳送點很密集連迷宮內都有,不過不是像《曠野之息》或《王國之淚》那樣一開始就完全開放,而是隨劇情引導階段式開放

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好處是至少不怕不知道要幹嘛,可惜的地方,是你各位強迫症兼十里坡劍神黨不能先全面探索完再破主線囉

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雖說是階段式開放,但僅僅是序章的一小部分,地圖上依然有著滿滿的探索要素,處處有驚喜!也許是個山洞找稀有怪物、或是個小解謎拿取寶物、甚至是等你解救的村民支線任務(單壓*3),像是《曠野之息》那樣放眼望去都有錨點充滿吸引力的探索體驗在這完美保留!

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而且在引導上面,由於大地圖探索上是單純的俯視角,所以稍微仔細一點看不太會遺漏(吧?),而且如果有好好跟 NPC 對話他們也會提供一些可能有用的訊息或彩蛋唷

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畫面轉到山洞之類的小神廟探索上花樣就很多了,有時會在 3D 俯視角 與 2D 橫向間切換,路上、水中通通有,獲得的獎勵很多樣,複製品、 怪物、體力心心、能量條都是有用的東西

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至於另一面的裂縫世界就是經典傳統的大型迷宮,探索打怪、解放神隱角色、獲得更多複製能量以及新能力這樣

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「世界劇情篇」介紹先到這裡,接下來的「玩法難度篇」會分析遊戲受眾有哪些,適不適合你就看這篇囉!

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