基因怪獸們有點可愛>////<

你喜歡玩手遊嗎?有沒有想過可以透過玩手遊學到一些專業的學術性知識捏?台灣大學生命科學系退休教授陳俊宏老師和電獺團隊、以及海內外在生命科學領域、遊戲領域的專家們,共同研發了一款生科的策略卡牌手遊 –《基因怪獸:細胞攻佔 – GenoMon-World War V inside the cell》,現在已經正式在嘖嘖上開放募資啦,以下就來跟大家介紹一下《基因怪獸:細胞攻佔》這款遊戲的理念!

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《基因怪獸:細胞攻佔》的誕生

《基因怪獸:細胞攻佔》是由台大生科系退休教授陳俊宏老師和電獺共同創辦人蘇芃翰發起的點子,陳俊宏老師認為,現在的大學教授要在課堂上把知識教導給學生,或讓學生主動產生興趣,實在是太難了,希望能找到一個有趣的方式讓知識持續被認識。最初,陳俊宏老師想把《基因怪獸:細胞攻佔》做成動畫,但考量到動畫必須夠主流才能吸引大眾,且成本相對來說較高,影響力也有限,在雙方絞盡腦汁討論後,陳教授認為:「如果真的要做有影響力的事,設計遊戲可能是一個方向」,於是陳教授就這樣一腳踏上了「當遊戲製作人」的嶄新道路!

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進入虛擬細胞城市,展開刺激冒險故事!

《基因怪獸:細胞攻佔》為一款結合細胞學、病毒學、分子生物學的策略卡片遊戲,遊戲內容會針對科學現實嚴查考究,並同時兼顧娛樂性、正確性、教育性,讓玩家們可以邊玩遊戲邊學到專業的生科知識

在遊戲中,玩家將會化身為「病毒使」(算是一個反派的概念),操作基因怪獸(GenoMon)融合虛擬病毒,並攻打虛擬細胞城市。在攻打的過程中,可能會遇到各種免疫系統(抗體、干擾素等)的阻礙,而在經過層層關卡後,就是考驗玩家們能否成功攻佔司令部(細胞核)的時間啦

跨領域嘗試,美術 X 科學蹦出新滋味

為了要讓遊戲中每個基因怪獸、人物角色,甚至是場景都要有「科技哏」,美術設計團隊可是下了十足的功夫,除了在設計前先針對蛋白質組成病毒的過程、特徵進行一番研究外,還在遊戲背景設計上參考了許多電玩遊戲的元素

▼基因怪獸們的原創設定圖

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如果之後大家眼睛夠力的話,可以在遊戲中發現許多小細節,像是 Cyberpunk 2077 中的帶有生活感建築、Apex Legend 中的軍事 + 科技感元素,下面就破例(?)分享其中一張美術設計圖給大家感受一下中間變換、延伸的過程

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是製作遊戲,更是教育改革

《基因怪獸:細胞攻佔》主要想傳達的概念是:「當你在玩這款遊戲時,如果你懂學理,就會成為遊戲高手」,你可能會想問,那這樣的話,生物不好的人也可以玩嗎?答案是沒問題的!(設計團隊表示,期望這是一款連小學生都能上手的手遊~~那我想生物不太好的我應該也不用太擔心了哈哈)

《基因怪獸:細胞攻佔》結合了專業教育和遊戲領域,希望玩家們在體驗遊戲的同時,間接增加生科方面的專業知識,讓你在打完一場手遊之後,也能成為一個懂生科知識的人!《基因怪獸:細胞攻佔》也已經在嘖嘖上開放募資,時間到今年 3 月 7 號晚上 11:30 為止,並預計於今年 11 月開放試玩,明年 5 月將會正式在 iOS 和 Android 平台上市,有興趣的夥伴們,趕快一起來集氣加入吧!

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