小時候都很喜歡晚上偷偷玩立體彈珠台~

前陣子微軟經典遊戲「接龍」滿 30 歲了,在以前電腦遊戲還沒有這麼多元,沒有這麼多線上遊戲、電動遊戲可以玩的時候,大家的電腦娛樂來源應該就是微軟的「遊戲場」了吧!像是接龍、踩地雷、彈珠檯等等,都是歷久不衰的經典遊戲,但其實當初內建在微軟遊樂場裡的遊戲,有些並不僅僅只是為了娛樂使用者,而是有它們存在的教育意義喔!雖然微軟在 2019 年時陸續終止 Windows 內建的網路小遊戲,但是這些經典遊戲不會因為被微軟終止就消失在我們記憶中的嗚嗚~這次就讓我們一起來回味這些經典懷舊遊戲,還有他們背後的小故事吧

微軟懷舊小遊戲不單純只是遊戲!接龍、踩地雷、傷心小棧、立體彈珠台的真正功能

接龍

接龍遊戲是微軟在 1990 年 5 月 22 日時內建於 Windows 3.0 的遊戲,到今年 2020 年接龍已經滿 30歲囉!但是即使已經推出這麼久,這款遊戲還是非常熱門,現在每個月還是有 3500 萬人在遊玩,每天遊玩次數超過一億次,而且還在 2019 年時入選了世界遊戲名人堂

微軟懷舊小遊戲不單純只是遊戲!接龍、踩地雷、傷心小棧、立體彈珠台的真正功能

但當初微軟在 Windows 3.0 電腦裡內建這款小遊戲的主要目的,並不是要娛樂使用者,而是因為在 1990 年代初,電腦剛開始普及,滑鼠和電腦的操作對使用者來說還很陌生,所以當時微軟便透過「接龍」的遊戲操作,讓使用者可以熟悉使用滑鼠「點、拖、拉」

微軟懷舊小遊戲不單純只是遊戲!接龍、踩地雷、傷心小棧、立體彈珠台的真正功能

有趣的是,這個遊戲當初是由微軟實習生 Wes Cherry 在 1988 年時開發的,當時 Wes Cherry 為了讓玩家在上班的時候也可以盡情的玩接龍,還特別加入了「老闆鍵(boss key)」,只要發現老闆突然進辦公室,只要按下這個「老闆鍵」就可以快速把遊戲畫面切換成試算表畫面,這樣就不會被老闆發現上班偷玩遊戲啦,不過這個功能很不幸地被微軟移除了

後來隨著電腦逐漸普及,大家很熟悉滑鼠操作,「接龍」也在 Windows 8 的時候功成身退,消失在內建程式中,但是因為接龍實在太受歡迎了,所以又在 Windows 10 的時候回歸,再度成為預載程式

踩地雷

踩地雷和接龍也有異曲同工之妙,同樣是要讓使用者可以習慣滑鼠的使用,踩地雷在 1992 年的時候被加入 Windows 3.1,當時是為了要訓練使用者使用滑鼠「左右鍵」,和精準使用滑鼠點擊

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這款遊戲也非常受歡迎,像是台灣的批踢踢網站就有踩地雷版,也常常舉辦踩地雷比賽喔!國際上也有很多踩地雷神人,目前初級版(8*8)的踩地雷世界紀錄只要 0.49 秒!完全不能理解怎麼辦到的哈哈超厲害!

雖然踩地雷是一款這麼多人喜歡玩的遊戲,不過卻也因為「政治不正確」,而引發了一些爭議,之前就曾經被「國際反地雷組織」指控「冒犯地雷受難者」,後來微軟為了回應這項疑慮,便推出了花朵版的踩地雷,任務改成「不驚動花叢中的瓢蟲」,也以花朵取代地雷圖示喔!

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傷心小棧

傷心小棧這個遊戲不知道大家有沒有玩過呢?它是一款可以四個人連線遊玩的撲克牌遊戲,任務是出掉手中的牌,避免得分,遊戲結束時得分最低的人就獲勝,微軟在 1992 年秋季發布「傷心小棧」,當時玩家可以通過 NetDDE 技術和同網路的其它電腦聯網遊玩對戰,目的主要是為了讓使用者可以通過和其他玩家連線遊玩的體驗,熟悉「網路」、「聯網」的概念,雖然現在這個時代會覺得「網路」就是一件很理所當然的事情,但在 1990 年代真的會覺得很稀奇啊!不過網路漸漸普及之後,傷心小棧的階段性任務完成,所以網路功能也在 Windows XP 時被取消

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立體彈珠台

這款遊戲一定是很多人童年最愛玩的!相比接龍、踩地雷,立體彈珠台的遊戲畫面和音效,真的是當時微軟遊樂場裡最精緻最好玩的遊戲了,這款遊戲是 1995 年由 Maxis 公司發行,並內建在微軟的第三方遊戲,這款遊戲其實也是微軟當時是為了要展示自己的 Windows 95 作業系統有多強大,所以才在遊戲場裡放入了一款 3D 遊戲,這也是微軟第一次在自家軟體裡內建了其他公司的產品,大家如果仔細看遊戲介面就會發現,彈珠檯的左右下方都用很不清楚的暗紅色字體印上 Maxis 公司的名字,這是因為微軟不想要別家公司的名字這麼明顯地出現在自己的軟體裡面哈哈

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但立體彈珠台在 Windows Vista 之後,就沒有繼續出現在微軟的內建遊戲裡了,原因是立體彈珠台的程式非常複雜,移植時發現原本的程式碼在 Windows Vista 運行會出現球穿越障礙物的 bug,後來微軟工程師沒有辦法修復這個問題,為了不影響 Vista 上市時間,所以就決定放棄內建立體彈珠台了

這些遊戲佔據了很多人的童年時間~雖然現在微軟沒有內建了,不過想要回味的獺友也可以玩線上版本壞念一下啦~

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