PS5 搖桿造型&細節公布!改採雙色設計、觸覺回饋讓遊戲沈浸感更深!


不要多說了 趕快出讓我體驗一下啊!!!

雖然距離 PS5 發售還有一段時間,但大家都很期待新一代遊戲主機會帶來什麼樣的遊戲體驗,Sony 官方在今天釋出了 PS5 遊戲手把的外觀及相關細節,而手把的正式名稱為「DualSense」跟 PS4 手把 DualShock 的命名有著異曲同工之妙呢!

PS5 搖桿造型&細節公布!改採雙色設計、觸覺回饋讓遊戲沈浸感更深!

先從外觀看起,PS4 最基本的搖桿都是單色為主,而官方釋出的新一代 PS5 搖桿「DualSense」改採兩種色調的設計,目前看到的是白+黑兩種顏色的搭配,並且改變了光條的位置,改成在觸控板的外側,整體的外觀看起來更圓潤且手感會變得比較大,按鈕的配置上沒有太大的改變,不過 PS 按鈕從圓的造型變得更立體了!

PS5 搖桿造型&細節公布!改採雙色設計、觸覺回饋讓遊戲沈浸感更深!

在功能上則是沿用了 PS4 搖桿的優點,並增添新功能使設計其更完善,設計團隊在觸感方面下了許多功夫,希望透過新的搖桿可以增加遊戲中的沈浸感,所以採用了「觸覺反饋」,例如在泥地裡面開車的那種緩慢的感覺,並在 L2 和 R2 按鈕中加入了「自適應觸發器(Adaptive triggers)」,例如拉弓射箭時的張力

PS5 搖桿造型&細節公布!改採雙色設計、觸覺回饋讓遊戲沈浸感更深!

雖然在搖桿上沒有看到「Share」的字樣,不過團隊仍然有保留這個設計,並延伸為全新的「創建(Create)」功能鈕,後續官方會公布更多關於此按鈕的詳細消息,並在機身內建「麥克風陣列(microphone array)」讓玩家不用戴耳機也可以直接跟朋友一起聊天,但也建議如果要長時間聊天,最好戴上耳機 XD,並維持可充電電池的續航能力,在增加新功能的同時也盡量減輕控制器的重量

團隊表示「DualSense」通過各種手掌大小的玩家測試,人體工學的設計可達到良好的舒適度,目標希望讓玩家一打開包裝盒就可以帶他們進入遊戲的世界裡,並讓玩家在玩遊戲時感覺控制器是他們自身的延伸,甚至忘記搖桿就在他們手中!

真的還蠻期待用 PS5 搖桿玩遊戲時可以有多麽深刻的感受 XD,文字介紹的再多都比不上親身體驗,還是趕快推出 PS5 讓我摸摸吧😆

(新聞來源:PlayStation

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貝爾

貝爾

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