出門│台灣熱門手遊轉校生新增戰略系統!並進軍日本市場


這樣的改版增加了許多探索上的可玩性,感覺很不錯耶

不知道獺友們有沒有聽過或玩過這款遊戲,之前小依有寫過這款遊戲的評測文,是款不管是不是重度遊戲玩家都挺適合玩的手遊;在剛上架的時候就受到了許多玩家的關注,屬於結合多人生存對戰以及鬼抓人形式的回合制遊戲。這次改版除了原本的收集素材、探索規則外,還多了戰略系統讓玩家在每場探索都有特定的戰術效果,達成了會讓分數、獲得的素材大幅提升

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戰略系統
這次最大的改版就是這個了!每次的戰術效果都不同,讓玩家除了最基本的素材收集外,還為了達成某些特定條件提高分數,而在每場戰鬥中做出不同的嘗試。像是這個孤高的旁觀者在視野內看到鬼打錯東西的話,會獲得30分,或是氣傲的殺人鬼在32秒內擊殺兩人可獲得45分

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當然不會每種戰略都這麼正常啦,也有一些比較特別的戰略以增加遊戲趣味性,像是這種姐妹會的敢死隊在毒圈內連續待8秒會得45分。Sunny看到這個就在想這到底在幹嘛XDD,會不會遊戲一開始有人為了得分就待在毒圈內,然後不小心待到死掉之類的….?另外,如果看到不滿意的戰術也可以花轉生幣或轉生點數重新抽選戰術

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探索規則

這個改動也跟前一版很不同,原本一場探險大概會耗時10分鐘左右,但這次改版為3分鐘死鬥制,每場探索主要目的變為拿到越高分越好!另外,相信大家也很好奇,如果探索主要目的是得高分的話,那麼素材該如何獲取呢?現在只要每出去探索一次,其餘的倖存者將會出門拾荒,撿升級避難所需要的材料以及食物

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而拾荒的成果會和探索結束後的名次有著極大的關係!名次越高,獲得素材的的倍率就越高,呈現方式會是一個轉盤,越高名次十倍的區間就會越大

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轉校生的製作人表示:這次的改版將會配合在日本上架的時間一同推出,今後玩家在探索時會遇到日本玩家,不過不用擔心語言會不通的問題,在遊戲中會以表情符號來代替文字進行溝通

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這次改版將會在9/24號正式推出,不知道有沒有獺友們有在玩呢?在現場Sunny和貝爾就已經先試玩過最新版啦~,真的感覺到這次的更新比之前還要更有戰鬥的感覺,搶變身藥水去打其他生存者,一群人衝往藥水的所在地搶藥水,變身後再一次把周圍的人打死是真的蠻有趣的(*´艸`*)

Sunny

Sunny

喜歡鑽牛角尖又有選擇障礙,不過只要是能做到的事情總會希望把它做到最好,每年的生日願望都是希望大家生活過得順順利利、開開心心(*´艸`*)