出門|吸血鬼風格的戰鬥《嗜血代碼 CODEVEIN》開放網路測試報名


提升了使用吸血動作、與鍊血技能的流暢度,讓整個遊戲體驗更具有「吸血鬼風格的戰鬥」

原本預計於2018年推出的《嗜血代碼 CODEVEIN》,為了提供給玩家更好的遊戲體驗,宣布延至2019年發售,體驗會上有邀請到遊戲製作人飯塚啟太及監督吉村廣兩位到現場介紹遊戲,遊戲可以自訂玩家的吸血鬼造型,並透過組合武器、吸血、及鍊血技能,實現多樣化的戰鬥型態

出門|吸血鬼風格的戰鬥《嗜血代碼 CODEVEIN》開放網路測試報名

《嗜血代碼CODEVEIN》是由《嗜神者》團隊開發的新作品,體驗會上有邀請到遊戲製作人飯塚啟太及監督吉村廣兩位到現場為我們介紹遊戲,《嗜血代碼》是一款戲劇性探索動作RPG遊戲,在崩壞的​近未來世界,人類為了生存下去變成吸血鬼,而遊戲名稱中的VEIN指的是被紅霧包圍、與世隔絕的封閉之地,如果沒有足夠的血液供給,吸血鬼也會喪失自我墮落成鬼,玩家扮演的是一個喪失記憶的吸血鬼,與陪伴在他身邊的神秘少女「復生者」一起被當成收集血液替代品「血淚晶」的奴隸,為了抵抗這樣的命運,與相同境遇的吸血鬼們一起踏上充滿死亡危險的未開化之地

出門|吸血鬼風格的戰鬥《嗜血代碼 CODEVEIN》開放網路測試報名

遊戲中玩家透過組合武器、吸血、及鍊血技能,實現多樣化的戰鬥型態,並在遊戲一開始,玩家可以自訂吸血鬼的長相,包括性別、體格、髮型、聲音都可以任意搭配,也可以改變瞳孔的顏色、臉上的身痕或臉部彩繪,聽製作人分享說,很多人在試玩的時候,都太認真把時間花在自訂造型,結果只剩少少的時間可以體驗遊戲的內容,我想等遊戲發售後,大家應該也會花很長一段時間在選造型的😆

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除了跟電腦夥伴一起冒險,遊戲中也有支援多人連線(兩人),與其他玩家一起協力可以提高攻略的可能性,而為什麼要延後發售呢?製作人也表示在遊戲曝光及舉辦試玩後,獲得許多關注同時也獲得許多意見回饋,所以提升了使用吸血動作、與鍊血技能的流暢度,讓整個遊戲體驗更具有「吸血鬼風格的戰鬥」

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而《CODE VEIN 噬血代碼》將開放多人連線遊玩,並在PS4/Xbox One進行遊戲網路測試:

測試時間:五月中旬會公布
募集人數:3萬人
平台:PS4/Xbox One
實施地區:日本、北美、歐洲、亞洲
報名時間:PS4版為台灣時間2019年5月9日(四)09:00~2019年5月24日(五)22:59止開放報名/ Xbox One版報名時間將另外公告
資格:年滿15歲,並具備可連線的網路環境及有效會員資格,及Beta版規約
報名網址:萬代南夢宮

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雖然發售時間還未定,但有沒有獺友是很期待這款遊戲的啊?喜歡這款遊戲的話別忘記報名參加公測囉!

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貝爾

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喜歡搞怪,最沒形象跟包袱的電獺少女,希望用搞笑的文字讓大家輕鬆閱讀較生硬的3C科技,願望是讓獺友在看文章的時候是一種舒壓或能搏君一笑