等了好一陣子,Valve 終於正式公開全新 Steam Controller 的完整資訊啦!這次發售時間也已經確定,會在 2026 年 5 月 4 日上午 10 點(PST)推出,換算成亞洲時間就是 5 月 5 日凌晨 1 點。販售地區包含美國、加拿大、英國、歐盟與澳洲,同時日本、韓國、香港與台灣也都在首波名單中,亞洲由 Komodo Station 負責發行,幾乎可以說是全球同步開賣

(圖片來源:Steam)
手感、體感到連線全面升級
這次 Steam Controller 的升級重點其實很集中在「操作體驗」,在手感上,採用了全尺寸 TMR 磁性搖桿,主打更高精準度與耐用度,同時降低搖桿飄移的風險,還搭配 4 個觸感回饋馬達,提供更逼真的觸感回饋
體感操作的部分則加入了「握持感應(Grip Sense)」,可使用電容式觸控啟用陀螺儀,按住並放開以啟用和停用陀螺儀瞄準。搭配內建的 6 軸 IMU,玩家可以用更直覺的方式啟動體感瞄準(感覺剛上手時可能還是需要一點時間適應,避免誤觸)

在按鍵與操作配置上,除了基本的 ABXY、十字鍵與扳機配置外,還有正面 2 組 34.5 mm 方形觸控板,在射擊或策略遊戲中能提供更精細的控制;背面則設有握持鍵(可自訂),讓玩家在不移動手指的情況下完成更多操作
Puck 擴充配件加持
除了控制器本體,這次另一個亮點是「Steam Controller Puck 擴充配件」。它不只是無線接收器,同時也是磁吸充電座,透過 2.4GHz 提供穩定連線,同時也支援藍牙與 USB-C,有線無線都能用

在生態整合方面,這支控制器支援 Windows、macOS、Linux,也能透過 Steam Link 連接手機,並且可以與 Steam Deck 搭配使用,幾乎只要有 Steam 的地方就能拿來玩
續航部分則內建 8.39Wh 電池,官方標示最長可達 35 小時,以一般玩家來說已經相當夠用,不太需要頻繁充電

價格與定位
最後在價格方面,Steam Controller 定價為 99 美元,約新台幣 3,388 元。可能因應關稅與物流成本有所差異。以這樣的規格與定位來看,它比較偏向中高階產品,如果只是輕度玩家可能會覺得有點門檻,但對於重度 Steam 玩家,或是很在意操作手感與自訂性的玩家來說,或許可以考慮入手喔!

小結
小編覺得 Valve 這次並沒有走炫技路線,而是很明確地把重點放在玩家最在意的幾件事上:手感、客製化、多平台與穩定連線。所以這支控制器確實會讓人蠻想實際上手嘗試看看的,獺友們覺得如何呢?
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