直接破題,不一定啦!雖然申請新專利的確有可能是為了新主機鋪路,但以往這兩家也有各種「專利前科」,申請各種奇奇怪怪的專利只是為了先卡位,只是相對而言,這次的專利比較靠譜一點,因此投入應用的機會的確高了點,至於兩家的新專利究竟帶來什麼可能性,就讓小編帶大家看看吧!
索尼新專利:「精細化存檔」
索尼為 PlayStation 申請一項名為「Content Streaming With Gameplay Launch」的新專利,讓玩家可透過「觸發點」重溫特定時刻和剪切場景
單看專利名稱,可能會以為只是更精細的自動存檔功能,可以隨時回到任意遊戲時刻,並視情況繼承現有裝備、等級這種神級 S/L 工具(Save 存檔 / Load 讀檔)
但專利內容其實有強調,主要是讓玩家在「串流」遊戲時,能從特點的時間點重新開始遊戲,並再次體驗遊戲的故事情節
也就是比起遊戲紀錄,更像是「重播」某個片段的媒體內容,可能是某個任務、某隻 Boss,或是精彩的過場動畫等等
Sony 自己也表示,是希望透過「觸發點」的重播系統,讓遊戲更貼近觀看電影的體驗,可以更加自由的選擇性播放部分遊戲內容,也讓影片創作者、實況主可以更自由便利的去創作
最後總結一下,「精細化存檔」比起投入在新的 PS5 加強版,更有可能會應用在專為串流而生的新掌機 PS Portal 上,而且應該是隨著系統更新或新遊戲就能使用的功能
任天堂新專利:「掌機螢幕可一分為二」
任天堂早在 DS 系列就做出雙螢幕掌機,但這次的新專利,除了打開會有雙螢幕,合起來還有一個螢幕的設計,使用體驗更像是現在的摺疊手機
但任天堂這次更狠,把雙螢幕設計成可以拆卸分開使用的設計,這可比 DS 那時多出了更多花樣,除了可以像 Wii U 那樣當副螢幕來使用,也能直接分享給朋友遊玩,相當符合任天堂為 NS 打造的多人同樂使用情境
因此雖然任天堂曾經經為了卡位,所以事前申請很多至今仍不見天日的專利(就不提甚麼可以折的手把了),但如果以任天堂「要推出新主機只會是為了實現某個新的創意」的言論,這次的專利的確好像又離新主機的雛型稍微近一點
但以上內容,還是建議大家當作是懇求新主機的任粉們的小小妄想,看看就好,因為任天堂社長古川俊太郎在新財報發布會上有回應,雖然的確有新專利,但不代表它一定會出現在新產品中(雖然以前 NS 未發布前社長大人也說過類似的話就是了...)
小結
雖然這些專利不代表一定跟新主機相關,但不礙於大家可以更明確的認知到,你所愛的遊戲公司的確有在為未來努力著(或想卡位賺一筆錢錢),透過這些新專利而產生的各種妄想,不也代表玩家對未來充滿期待與希望嗎?這可是新主機未發布前才能享受的醍醐味呢!
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