心得|《暗黑破壞神 IV》對得起突破天際的售價嗎?完全初心者體驗版遊玩心得


不演了,直接說結論:各方面來說都值得

這邊小編先澄清,本編此生對各種遊戲也算略懂,但偏偏就暗黑破壞神或類似遊戲基本上是完全沒有碰過所以絕不會有粉絲心態,本篇文章完全以一個初心者角度對於暗黑系列的初見評測,如果你想了解最中立的心得評價,那這篇文章應該會有所幫助!

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完美的暗黑世界氛圍營造

美術、音樂這些讓鄉民評價暴雪不務正業的部分,《暗黑破壞神 IV》當然也維持的相當優秀,開場動畫就深深震撼到我,這到底是真人演出還是 CG 動畫啊,有沒有人可以出來解釋解釋?

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BGM、呼嘯的風聲、人物的腳步聲與放技能時各種特效聲,用心聽你都能聽得出差異,但聚在一起毫無違和感

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場景的細節到偶爾轉換視角的演出,都能看出該有的豐富度,製作組很用心在刻劃這些氛圍,目的就是要讓玩家好好沉浸在這暗黑世界

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更著墨於故事的角色扮演遊戲

問過一些暗黑老前輩,他們說以前暗黑系列雖然也有故事劇情,但絕不會是讓你最驚豔的地方;而這次《暗黑破壞神 IV》從一開始的動畫演出和序章反轉,就已經讓我深深感受到「這世界不只爛,還爛到無可救藥」的絕望感,隨著主線與支線漸進,又能在這些各個角色間看到些許人性的光輝,這一切又讓我著迷

遊玩到後面還發現有些支線環環相扣,之前出現的角色原來並非免洗,而是有所目的的行動,這些編排都讓人體會到,這次《暗黑破壞神 IV》不只是刷刷刷而已了,製作組是真的要來好好說故事來著

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大到想罵髒話的開放世界(稱讚意味)

作為首次出現的無縫開放世界,《暗黑破壞神 IV》的地圖真的大到讓人罵髒話,尤其這次體驗版沒開放坐騎系統,雖然有免費且隨時隨地都能使用的傳送陣,但跑圖時依然會讓人覺得所有地方都遠得要命

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地圖上偶有些意義不明的高低差,但看在它讓場景變化更豐富,世界更加合理的份上,還是給過

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跑圖過程除了可以發現更多地城以及眾多蒐集要素以外,還能偶遇事件,完成獎勵也不錯,更別說還有獎勵超豐富的世界王可以讓眾多玩家一同挑戰~所以地圖雖大,但卻不空洞

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有成就感的刷刷刷

體驗版畢竟只是序章,要體會到最終 End game 時以一檔百的爽快刷刷刷,我覺得言之過早;先從現有的層面來說,技能因為限制只能選最多 6 招主動技能施放,所以你不會太過混亂,額外的被動可以有效加強技能,像是控場或更多傷害,流派選擇多樣且自由

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而傳奇裝備有些含技能變化的詞條,例如將讓冰彈爆炸分裂,讓閃電貫穿連鎖,都有足以改變你流派構築的影響力

《暗黑破壞神 IV》還能將傳奇裝備的詞條保留下來,所以即使你前期就打到好東西,也不會因等級汰換裝備而有失落感(只是跟遊戲售價一樣有夠貴!)

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綜合以上所述,即使只是重複的刷刷刷,但等級的提升、打到更好的裝備,然後挑戰菁英怪,這些都讓我有一點一滴變強的成就感;變強之後開始割草,爽快感也就出來了。至於怪物種類變化不足、數量不夠多,後續還有更多難度選擇,大概率放在後面開放,現在評斷還太早了(不過我都追求秒殺,說實在話出現再多怪物種類好像也沒差就是了)

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結論-最後的救命稻草

近幾年來暴雪的風評不斷,《暗黑破壞神 IV》說是他們最後一根救命稻草也不為過,你說它敢砸了我第一個不信,而體驗版玩下來也感覺得出,暴雪是鐵了心要好好打造暗黑宇宙,融合了許多線上遊戲尤其是自家魔獸世界的影子在裡面

光以故事而言對我就很有吸引力了,世界觀、氛圍營造、劇情發展,這次體驗版都有激起我的好奇心。刷刷刷也意外的滿好玩的,還是忘了時間的感覺,值不值得買應該是大家最關心的,以售價而言是貴,但我覺得對得起它的價值。10 小時第一章,約 1/6 地圖,粗略計算完成主線應該也有至少 50 小時以上,以單機遊戲而言這時數換算真的不貴

你再拿某些 HD 重製版來比,一樣的故事賣你 1490,主線遊戲時數還只有 8 小時。《暗黑破壞神 IV》這售價和品質,其實很佛欸~不過售價這麼高很多是建立於預購虛寶上和測試資格上,相信不久後就會有第一波降價,發售後應該還會有第二波,覺得太貴就當個等等黨,或是祈禱微軟爸爸趕緊把暴雪買下來吧!

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同場加映:硬體需求

PC 版最低系統需求:

作業系統:64-bit Windows 10
處理器:Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8100
記憶體:8 GB RAM
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280
DirectX:Version 12
硬碟儲存空間:45GB 可用空間的 SSD
網際網路:寬頻連線

PC 版建議系統需求:

作業系統:64-bit Windows 10
處理器:Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X
記憶體:16 GB RAM
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470
DirectX:Version 12
硬碟儲存空間:45GB 可用空間的 SSD
網際網路:寬頻連線

補充一下,實際體驗中確實如官方所說,《暗黑破壞神 IV》硬體要求真的不高,即使在城鎮中景物較多的情況下,RTX 3080 10GB 顯示卡效能全開下依然可以順跑 FPS140 上下,但偶有掉到 FPS100 的浮動,基本上跑圖完全沒問題;遊戲內也支援 RTX 系列顯示卡的 DLSS 功能,可依需求開啟,但影響不大,不確定到底實裝了沒,或沒優化好

比較奇怪的是,當你有做任何影像的設定,接下來可能會遊戲卡頓,要重開遊戲才會好轉,以及有占用記憶體資源等問題,就等正式版後續優化囉,附圖如下請參考:

▼效能全開 - 陰影細節比較明顯

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▼效能開中 - 不仔細看看不出差異,但如果本身電腦效能不夠,順暢度會大幅提升

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▼效能開低 - 抹除了許多材質與陰影的細節,但流暢度卻與效能中沒差多少

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▼DLSS 品質+效能全開 - 目前感受不到差異,不確定到底是有沒有實裝或單純沒優化好

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