Sony 旗下的 PlayStation 今年 1 月才斥資 36 億美元,收購了創作《天命》、《最後一戰》等知名遊戲的 Bungie 工作室,本月 18 日外媒又報導 Sony 收購電競平台 Repeat 的消息,加上去年 Sony 和電競創投業者 RTS 共同收購了全球最大規模格鬥賽事活動 EVO (Evolution Championship Series),還有在自家平台 PlayStation Tournaments 舉辦賽事,從這一系列操作看來,是有企圖要深耕電競產業了
Repeat 作為電競賽事平台,已經舉辦超過 10 萬場比賽,超過 230 萬人參與遊戲,知名遊戲如《英雄聯盟》、《要塞英雄》、《決勝時刻:戰區》、《絕地求生》和《Dota 2》都曾在該平台上有過賽事舉辦
針對收購一事,Repeat 於官網中表示:Repeat 一直是很注重「適合所有人的電競」(Esports for Everyone);基於讓電競能夠被更多人接觸,更多元發展的願景之下,與 Sony 協商過後,他們相信加入索尼互動娛樂(SIE)是一個正確的決定
Repeat 希望可以成就「不論遊玩技巧如何,只要是喜愛遊戲的玩家都可以參加電競賽事」這樣的遊戲環境,並認為如果缺少 SIE 的支持,將難以達成這個理想;不過 Repeat 也希望玩家不要擔心,往後該平台並不會只成為專屬 PlayStation 使用,加入 SIE 後 Repeat 的現狀不會改變,依舊支援 PC、手遊以及其他遊戲機種
其實除了上述收購 Bungie、協同 RTS 收購 EVO 以外,去年 Sony 也入股了遊戲聊天平台 Discord,想必未來 PlayStation 的生態圈會被打造的更完善,不過目前各平台似乎都還維持著自己的獨立性,後續發展還有待觀察,不知道獺友們怎麼想的呢?
(新聞來源:The Verge、Repeat、SIE PlayStation Studio)
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