Sony 收購 Repeat!有 Bungie、EVO 還不夠,持續深耕電競產業


索尼要在電競圈自成一國了嗎

Sony 旗下的 PlayStation 今年 1 月才斥資 36 億美元,收購了創作《天命》、《最後一戰》等知名遊戲的 Bungie 工作室,本月 18 日外媒又報導 Sony 收購電競平台 Repeat 的消息,加上去年 Sony 和電競創投業者 RTS 共同收購了全球最大規模格鬥賽事活動 EVO (Evolution Championship Series),還有在自家平台 PlayStation Tournaments 舉辦賽事,從這一系列操作看來,是有企圖要深耕電競產業了

Sony 收購 Repeat!有 Bungie、EVO 還不夠,持續深耕電競產業

Repeat 作為電競賽事平台,已經舉辦超過 10 萬場比賽,超過 230 萬人參與遊戲,知名遊戲如《英雄聯盟》、《要塞英雄》、《決勝時刻:戰區》、《絕地求生》和《Dota 2》都曾在該平台上有過賽事舉辦

Sony 收購 Repeat!有 Bungie、EVO 還不夠,持續深耕電競產業

針對收購一事,Repeat 於官網中表示:Repeat 一直是很注重「適合所有人的電競」(Esports for Everyone);基於讓電競能夠被更多人接觸,更多元發展的願景之下,與 Sony 協商過後,他們相信加入索尼互動娛樂(SIE)是一個正確的決定

Sony 收購 Repeat!有 Bungie、EVO 還不夠,持續深耕電競產業

Repeat 希望可以成就「不論遊玩技巧如何,只要是喜愛遊戲的玩家都可以參加電競賽事」這樣的遊戲環境,並認為如果缺少 SIE 的支持,將難以達成這個理想;不過 Repeat 也希望玩家不要擔心,往後該平台並不會只成為專屬 PlayStation 使用,加入 SIE 後 Repeat 的現狀不會改變,依舊支援 PC、手遊以及其他遊戲機種

Sony 收購 Repeat!有 Bungie、EVO 還不夠,持續深耕電競產業

其實除了上述收購 Bungie、協同 RTS 收購 EVO 以外,去年 Sony 也入股了遊戲聊天平台 Discord,想必未來 PlayStation 的生態圈會被打造的更完善,不過目前各平台似乎都還維持著自己的獨立性,後續發展還有待觀察,不知道獺友們怎麼想的呢?

(新聞來源:The VergeRepeatSIE PlayStation Studio

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