由台灣開發者打造的解謎遊戲《傾聽畫語:最美好的景色》(Behind the Frame:The Finest Scenery),入圍了蘋果 WWDC22 Design Awards 設計大獎的「視覺和圖形類」獎項,代表台灣在眾多的應用程式中脫穎而出,不僅獲得了入圍的肯定,《傾聽畫語》在 Steam 和 App Store 上也獲得了壓倒性的好評,分數超高,來看看這款遊戲有什麼魔力和特色,能讓玩家們深深著迷
《傾聽畫語》是由曉數碼(Akatsuki Taiwan)旗下的曙光工作室(Silver Lining Studio)所開發的一款遊戲,主打解謎、敘事和密室逃脫,遊戲製作人林威辰(Weichen Lin)分享團隊最初對遊戲的設計藍圖是:希望能打造出一款「可以玩的動畫」,並將 TA 設定年齡介在 16~35 歲間,平常喜歡看電影、小說、漫畫的女性(這不就是在說偶嗎),因此遊戲的難度也不會太高
▼《傾聽畫語》製作團隊,手繪的團隊成員分工肖像圖太可愛了(逃,忍不住放上來和獺友分享
實際玩了一次《傾聽畫語》,不得不說,畫面真的很精美,而且配樂非常療癒,遊戲主角是一位畫家,因此會有許多情節都與繪畫有關,在遊戲中,不管是主角在素描、擠水彩顏料、或是在畫布上塗色,都會搭配非常寫實又療癒的音效,背景音樂也能讓人更沉浸在遊戲劇情中,遊玩時的第一人稱視角,加上出色的美術畫面,整體來說代入感很強,我很喜歡
▼就連貓貓在睡覺的畫面都很細膩,書櫃和房間的各種細節都勾勒得很完整
《傾聽畫語》特色之一,在於是以 2D 的手繪畫面呈現出 360 度的 3D 感受,並呈現出既復古又細膩的遊戲畫面給玩家,Weichen 透露當初設計時,在遊戲的操作、視覺、故事三個環節下了不少苦工,為了就是要讓玩家有更精細的遊戲體驗,光是要用 2D 畫面呈現出 360 度的 3D 環繞感受,就是一件很費工的事情,因為要修改的話,就得重新畫一張圖,超級佩服,也難怪遊戲的每個畫面這麼精美,就連在房間解謎時,不會走到的其他地方也很精緻
Weichen 也透露,當初團隊在開發遊戲時,其實就是蘋果 WWDC 設計大獎作為目標,這次有入圍其實已經是一種肯定。大家想想,要在眾多的應用程式中競爭到前六名,真的是件非常不容易的事情了對吧,除了遊戲的設計概念,Weichen 大大也和我們分享親至 Apple Park 現場的心得,和許多優秀的開發者們齊聚一堂的感覺很棒,今年是蘋果睽違兩年,再度將 WWDC 改為實體形式,希望明年我們也有機會去現場玩 rrrrr
(圖片來源:曉數碼)
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