有在玩遊戲的玩家應該對 NVIDIA 家的「GeForce Game Ready 驅動程式」不陌生吧?可以為玩家提供最佳效能及完美的遊戲體驗,而全新的版本的 Game Ready 提供了新的「DLSS 2.0」,那這個 DLSS 又有什麼樣的厲害功能呢?
DLSS 的全稱是「Deep Learning Super Sampling」(深度學習超高取樣),是一項 AI 渲染技術,可以將遊戲的渲染速度提升近 2 倍,並同時保留細膩的高解析度畫面,主要是透過搭載 Tensor 核心的 RTX GPU ,先降低畫面渲染解析度,利用 AI 演算法填補空缺的資訊,進而用更高的效能去產生高畫質影像,而並會持續訓練 DLSS 在低畫質的畫面中,產生超高畫質的版本
而全新發布的 DLSS 2.0 又比前一代提供了更強大的功能,可以更有效率的運用 Tensor 核心,達到比前一代兩倍快的執行速度,並且可以在所有的 RTX GPU 上使用 DLSS 技術,讓畫面看起來更細緻,效果甚至比原生解析度更好,並可以將 1080p 提升至 4K 畫質,並在遊戲中有「品質」、「平衡」、「效能」等三種模式讓玩家選擇,可以控制遊戲內的渲染解析度,「效能模式」可以達到 4 倍超級解析度(1080p至4K)讓玩家在遊戲的體驗上有更多選擇
而原本的 DLSS 需要為各款遊戲訓練 AI 網路,而現在的 DLSS 2.0 就可以直接通用在各款遊戲上,開發者就可以更快的整合進遊戲中,並將此技術運用在更多遊戲裡,目前支援的有《Deliver Us The Moon》、《德軍總部:血氣方剛》、《機甲爭霸戰5:傭兵》以及《控制》四款遊戲
▼開啟DLSS後,畫面更加細膩且幀數更高
▼《控制》右邊畫質比左邊原生的渲染更好,而且效能更加提升
DLSS 技術升級對開發者或是玩家來講都是有益的,對玩家來說好處是可以讓遊戲畫質變得更細緻、提高畫面更新率或是提升遊戲性能,不過目前遊戲支援的不夠多,玩家或許可以期待未來可以廣泛應用在各類遊戲上,以獲得更好的遊戲體驗!
(新聞來源:NVIDIA)
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