NVIDIA 全新 DLSS 2.0 技術 利用 AI 演算法呈現比原本更好的畫質 還可將 1080p 提升至 4K 畫質


對玩家比較有感的地方應該是將效能更有效的利用 並可以把遊戲畫面提升至更清晰

有在玩遊戲的玩家應該對 NVIDIA 家的「GeForce Game Ready 驅動程式」不陌生吧?可以為玩家提供最佳效能及完美的遊戲體驗,而全新的版本的 Game Ready 提供了新的「DLSS 2.0」,那這個 DLSS 又有什麼樣的厲害功能呢?

NVIDIA 全新 DLSS 2.0 技術 利用 AI 演算法呈現比原本更好的畫質 還可將 1080p 提升至 4K 畫質

DLSS 的全稱是「Deep Learning Super Sampling」(深度學習超高取樣),是一項 AI 渲染技術,可以將遊戲的渲染速度提升近 2 倍,並同時保留細膩的高解析度畫面,主要是透過搭載 Tensor 核心的 RTX GPU ,先降低畫面渲染解析度,利用 AI 演算法填補空缺的資訊,進而用更高的效能去產生高畫質影像,而並會持續訓練 DLSS 在低畫質的畫面中,產生超高畫質的版本

NVIDIA 全新 DLSS 2.0 技術 利用 AI 演算法呈現比原本更好的畫質 還可將 1080p 提升至 4K 畫質

而全新發布的 DLSS 2.0 又比前一代提供了更強大的功能,可以更有效率的運用 Tensor 核心,達到比前一代兩倍快的執行速度,並且可以在所有的 RTX GPU 上使用 DLSS 技術,讓畫面看起來更細緻,效果甚至比原生解析度更好,並可以將 1080p 提升至 4K 畫質,並在遊戲中有「品質」、「平衡」、「效能」等三種模式讓玩家選擇,可以控制遊戲內的渲染解析度,「效能模式」可以達到 4 倍超級解析度(1080p至4K)讓玩家在遊戲的體驗上有更多選擇

NVIDIA 全新 DLSS 2.0 技術 利用 AI 演算法呈現比原本更好的畫質 還可將 1080p 提升至 4K 畫質

而原本的 DLSS 需要為各款遊戲訓練 AI 網路,而現在的 DLSS 2.0 就可以直接通用在各款遊戲上,開發者就可以更快的整合進遊戲中,並將此技術運用在更多遊戲裡,目前支援的有《Deliver Us The Moon》、《德軍總部:血氣方剛》、《機甲爭霸戰5:傭兵》以及《控制》四款遊戲

▼開啟DLSS後,畫面更加細膩且幀數更高

NVIDIA 全新 DLSS 2.0 技術 利用 AI 演算法呈現比原本更好的畫質 還可將 1080p 提升至 4K 畫質

▼《控制》右邊畫質比左邊原生的渲染更好,而且效能更加提升

NVIDIA 全新 DLSS 2.0 技術 利用 AI 演算法呈現比原本更好的畫質 還可將 1080p 提升至 4K 畫質

DLSS 技術升級對開發者或是玩家來講都是有益的,對玩家來說好處是可以讓遊戲畫質變得更細緻、提高畫面更新率或是提升遊戲性能,不過目前遊戲支援的不夠多,玩家或許可以期待未來可以廣泛應用在各類遊戲上,以獲得更好的遊戲體驗!

 

(新聞來源:NVIDIA

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貝爾

貝爾

喜歡搞怪,最沒形象跟包袱的電獺少女,希望用搞笑的文字讓大家輕鬆閱讀較生硬的3C科技,願望是讓獺友在看文章的時候是一種舒壓或能搏君一笑