在今年東京電玩展TGS上,《FINAL FANTASY VII REMAKE》(譯:太空戰士7重製版/最終幻想7重製版)也是許多人關注的重點之一!遊戲製作人北瀨佳范表示,除了更符合現代玩法的操作,還有一個「經典模式」也等著大家重溫原作《FF7》中指令攻擊的樂趣
《FINAL FANTASY VII》是這系列中最暢銷的作品,大叔曾經跟我分享在他國小玩這款遊戲時,3D的開場動畫加上美術風格已經是非常厲害、令人驚艷,而重製的版本,畫面精細度、流暢度、遊戲視角整個大大的提升,克勞德+那把大刀真的變得超帥的啊~~
在遊戲的基本操作上,玩家邊閃躲、邊使出不同招式攻擊怪物,偏向半即時性的動作遊戲,但《FF7》原作的玩法是比較傳統的下指令式,你下一個攻擊動作,角色做一個攻擊,為了讓玩家回味這種玩法,新系統中有一個Clssic經典模式,玩家只需要移動加下「攻擊指令」,實際攻擊會由遊戲系統執行,讓大家重回原作《FINAL FANTASY VII》的戰鬥感覺啦~
▼讓大家回味一下我之前玩PS Classic,遊戲機裡面內建的《FF7》畫面,你選一個攻擊動作,主角就做一個攻擊動作
▼TGS 2019《FINAL FANTASY VII REMAKE》遊戲實際遊玩+介紹
《FINAL FANTASY VII REMAKE》將於2020年3月3日發布,並支援繁體中文,貝爾覺得小時候的遊戲,要做重製版都會讓人既期待又怕受傷害,不過應該還是有很多老玩家也在觀望這款遊戲,心裡想著一定要買回來收藏懷舊一番~有人已經決定好要下手了嗎~
(內容來源:Square Enix Asia)