暴雪BlizzCon發表手遊《暗黑破壞神 永生不朽》 訪問身邊的玩家怎麼說?


玩家對《暗黑破壞神》抱有很大的期待,而把PC遊戲變成手遊的確會有必須犧牲的點

上個週末遊戲公司暴雪娛樂舉辦了自家的遊戲發表會,除了宣布《暗黑破壞神III》登陸Switch版本,最重要的就是暴雪跟網易合作推出《暗黑破壞神》系列的手遊《暗黑破壞神 永生不朽》,不過以在發表會現場的觀眾來說...大家似乎不怎麼開心

暴雪BlizzCon發表手遊《暗黑破壞神 永生不朽》 訪問身邊的玩家怎麼說?

暴雪娛樂推出了非常多很有名的遊戲,像是《魔獸爭霸》、《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》等PC遊戲,以高水準的動畫畫面呈現,也被戲稱為被遊戲耽誤的動畫公司,精緻的畫面是有口皆碑,那為什麼對觀眾來說大家會對這次的發表會有點失望,主要是因為當初推出《暗黑破壞神II》時,此作非常受大家喜愛,但等到《暗黑破壞神III》時,遊戲整體的設計讓玩家不夠滿意,所以大家特別期待今年暴雪會端出什麼樣的作品,原本期望可能是《暗黑破壞神》的重製版?或是新一代《暗黑破壞神 4》,結果令人意外的推出了手遊《暗黑破壞神 永生不朽》

暴雪BlizzCon發表手遊《暗黑破壞神 永生不朽》 訪問身邊的玩家怎麼說?

貝爾有特別去訪問我們家的工程獺,收集《暗黑破壞神》玩家對這次推出手遊的感想,工程獺其實對聽到要推出《暗黑破壞神 永生不朽》是一個既期待又怕受傷害的心情

主要有四點:第一點是覺得現在手機的確是一個很廣泛的遊戲平台,蠻值得投入遊戲開發,當初暴雪在做手遊《爐石戰記》的時候就表現得不錯

第二點也是很多PC遊戲移植到手機上會遇到的問題,就是手遊為了要適應手機上的操作,會對遊戲內容做簡化,導致遊戲性可能會比其他像是PC、遊戲主機還要差

第三點是現在手遊的商業模式(商城),比傳統買斷制的遊戲利潤高很多,所以可能會設計出可以向玩家重複收費的遊戲設定(讓玩家課金課起來!!),一樣會導致遊戲性變差

第四點工程獺說暴雪的遊戲品質一向很高,這也是為什麼大家這麼期待、喜愛暴雪的遊戲,而跟網易合作把《暗黑破壞神》變成手遊,蠻有可能不符合粉絲們的期待

暴雪BlizzCon發表手遊《暗黑破壞神 永生不朽》 訪問身邊的玩家怎麼說?

好我們先鼓掌謝謝工程獺的分享,覺得玩家確實對《暗黑破壞神》抱有很大的期待,把PC遊戲變成手遊的確會有必須犧牲的點,但人手一支手機,能夠隨時玩到這個遊戲的方便性也增加更多,暴雪會不會針對玩家所思慮的問題做到最小的影響,只能等到遊戲推出後,看看暴雪能否重獲玩家的心囉!

最後幫大家補充一下《暗黑破壞神 永生不朽》將會在iOS或Android上的平台可以獲得,目前已經開放Google Play的事前登錄,iOS用戶需要再等等,有獺友期待這款《暗黑破壞神 永生不朽》的手遊嗎?還是大家有其他的想法呢?歡迎留言跟我們討論囉!

 

(圖片來源:Diablo YouTube

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貝爾

貝爾

喜歡搞怪,最沒形象跟包袱的電獺少女,希望用搞笑的文字讓大家輕鬆閱讀較生硬的3C科技,願望是讓獺友在看文章的時候是一種舒壓或能搏君一笑