[Android] [iOS] 跑酷式殭屍遊戲『Into the Dead 2』為了活下來而奔跑吧!


只能邊跑邊射擊,這設定之下的逃跑好喘又好累啊啊(奔潰)

嗨囉大家好這邊是編輯室(揮手)今天雖然沒有限免遊戲,但是要跟大家介紹一款有趣的殭屍射擊遊戲『Into the Dead 2』中文印象中是翻做勇闖死人谷,編輯室覺得玩起來有有趣的原因是『Into the Dead』跟普通的射擊遊戲不大一樣,不大像是關卡式地走到定點,而是在每一階段要存活過一定的時間

上手的部分不會太困難~『Into the Dead 2』的遊戲操作是虛擬搖桿的形式,左下角的位置是搖桿:手指按壓並左右滑動可以操縱角色奔跑的方向,值得注意的是玩家並不能操控角色的奔跑速度以及停下奔跑喔;右下角的位置用手指按壓則是射擊,很讓編輯室驚恐的是,這款遊戲是沒有準心的!所以必須自己估計在螢幕中央的射擊位置喔~(雖然目前玩起來蠻少發生miss的狀況就是了)

奔跑的過程中如果有看到散發著綠色光芒的彈藥箱,可以直接通過它來取得新的彈藥,系統會直接補進已有彈藥(個人覺得蠻貼心的)如果說前方有圍欄之類的東西,角色會直接翻過去的不用緊張

遊戲的畫面大概就會長這樣(上圖)左上角的公尺數其實是會隨著遊戲時間而變少的,意義上來說有點像是「跑到下一個安全點的距離」,而螢幕最上方則是主要槍枝、備用槍枝及其剩餘的子彈數量~右手邊中間的部分則是有一個切換主要、備用槍枝的按鈕,如果說現在使用的槍枝子彈已經耗盡,則會直接切換到另外一把

而每完成一個管卡則會有三選一的開箱時間,裡面可能裝載新的武器、新的技能或是普通錢幣,如果觀看廣告的話則可以多一次開箱的機會

小技巧教學

每一個關卡開始之前,編輯室建議大家可以先看一下關卡有提供的額外成就,編輯室個人都會刻意完成來取得多一點的獎勵以及成就

另外,如果手上子彈有限或是換彈速度較為遲緩,像上圖可以看到散彈槍就是兩發換一次彈這種,玩家可以使用Z字型的跑法來避開殭屍

每日考驗

主線完成到第三關時,會開啟每日考驗,也就有點像是每日副本的概念~透過殺死不同數量的殭屍可以取得對應的不同獎勵,搭載的武器也不一樣,遊戲的步驟也比較快,殺起來比較有成就感(也比較有Fu嗷嗚)但殭屍都會突然從土裡爬出來,死的頻率也比較高玩起來偶而也有點阿雜的感覺(嘖)

小結

編輯室個人覺得這樣的遊戲步調適中,難易度也算okay,不會突然卡在某一關然後一直破不了,但也不會過於簡單到讓人覺得乏味~不過個人不大建議在通勤的時候遊玩就是了,因為角色本身就一直在奔跑了,畫面其實是有點暈的,在通勤時候遊玩可是會越玩越暈的啊......以上就是今天遊玩『Into the Dead 2』的心得拉~如果很喜歡殭屍射擊遊戲的話,不仿可以來試試看這一款呦~我們下次見拉,掰掰~

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