(圖片來源:Mic)
前幾天的Dota2國際邀請賽中,由電動車Tesla的創辦人馬斯克(Elon Musk)所建立的人工智慧公司Open AI,在人機大戰的一對一比賽時,以第一局打不到十分鐘、第二局就逼得玩家退出的結果,大敗人稱「Dota2界的Faker」的職業選手Dendi(Danil Ishutin)!
(圖片來源:TIMES NOW)
也因為電競的AI設置遠比西洋棋、圍棋來的更複雜,馬斯克在表示讚賞之餘,也再度呼籲別忘了對AI的監控….所以是「AI很危險,但我會準確操控它,所以沒關係」的意思嗎(´・ω・`) 聰明的人有時還真矛盾啊…..
Google團隊的前成員表示:過度炒作AI的進步才是恐怖的事!因為一對一比賽不需有隊友配合的狀況、不需有長遠的策略、執行路徑也縮小許多,如果AI想在5V5競賽中獲勝依舊極其困難
Facebook人工智慧組成員田淵棟也做了更詳細的探討:Open AI在英雄部分選擇了影魔,他沒有控制技能,而是要針對距離做精確的操控,這類英雄恰巧是機器最擅長使用、而人類容易出現操控失誤的。現在的電競AI,只要將其引導到其他路線,AI就會陷入追殺你或是守塔的選擇迴圈中,對於戰略層面的知識也幾近於0,因此要打敗其實並不難
其實關於電競AI,DeepMind的CEO也頗感興趣,表示下個人機大戰戰場可能就會出現在星海爭霸2,而星海爭霸2複雜的遊戲環境也有助於增進AI的智能,讓AI能更實用地運用到現實生活
雖然越發聰明的AI會為我們帶來更方便的生活,但……難道真的會有天網出現的那天嗎??(危言聳聽)目前當然還是投專家一票啦,電競比賽我們都看過,團隊默契是很重要的一環,AI要能追上不知道要不要花一百年呢!在那之前還是看厲害的人類電競玩家大顯神威吧!
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