日本人真的有好多遊戲發想,無論是可愛系、推理系、動作系通通都有,今天要跟大家分享的是偶然之間發現的古怪的小遊戲EatGame,原本的日文名字是「食べないと死ぬ」不吃的話就會死(編按: 感謝獺友翻譯支援!!),這名字完全說完了這個遊戲的本質啊哈哈哈
▼封面那個餓死鬼(無誤)就是主角囉~
遊戲的節奏很簡單,主角每一天只有一樣食物可以吃,而針對該項食物玩家要選擇「食べる」吃或者「食べない」不吃,嗯,比方說Day1的蘋果
透過危險度、「おなか」主角的胃以及體力判斷食物可不可以吃,蘋果明明就是很正常的食物,危險度卻莫名其妙地很高,可是吃了之後又沒事……?
另外還有照理說不可以吃下肚的一整頭乳牛,有時候可以吃,而可以吃的章魚有時候又不可以吃,真是搞不清楚這個遊戲的邏輯啊~~~(茶(咦茶可以喝嗎?
如果吃了不可以吃的東西,就會死掉呦~詩伊目前最高紀錄「活了」24天呢(挺胸),但卻是因為吃了一個危險度明明就不高、照理來說很正常的御飯糰掛掉的……
主角也是個有很多OS的傢伙,像是看到牛的時候會說「通常這東西不能吃吧」或者是看到螺絲釘的時候「找找看有沒有別的東西吃比較好吧……」
但要是不給他吃的時候,又會說:「有一點後悔了」或是很直白地說「餓死中!」真是個不好侍候的小人耶~
EatGame還有附上你的生存紀錄,在「きろく」裡面,可以清楚看見,最壯烈的竟然是第一天吃了綿羊被羊群踏死XD
這是一個相當簡單的小遊戲,而且非常喜歡讓主角吃一整頭乳牛,這是什麼惡趣味......然後判定生死的看法也太難了吧XD,它在App Store的自我介紹上面,寫著推薦給:給希望能輕鬆玩免費遊戲的人(詩伊:點頭點頭)、喜歡吃東西的人(詩伊:……某方面來說沒錯啦)、什麼都吃的人(詩伊:……等等!?),再請獺友們分享給大家你活了幾天吧XD