如何在手機這麼小的操作平台上擁有優異的遊戲體驗,不只是APP遊戲開發團隊需要在操作上下功夫,現在做硬體周邊的廠商也在想辦法優化遊戲操作囉!羅技就是其中一員,第一次見到羅技G550 POWERSHELL是在今年的台北國際電玩展 ,當時覺得非常驚訝,想說怎麼有這麼特別的iPhone手機殼,而且名稱叫做『行動遊戲控制器+電池』,忍不住讓人多看兩眼
這次有機會能夠好好把玩實機,當然要痛快的關在家裡玩遊戲啦(≧∀≦) 還沒看過G550的獺油現在馬上開盒子給你看,一秒打開
G550外型跟羅技其他專為遊戲而生的G系列很類似,以黑色做為基底再使用亮藍色點綴,走一個帶專業感的低調周邊風格,不過這個包裝頗”裸”機的整個G550露在空氣中好害羞…浮凸設計的G LOGO倒是包裝小亮點✩
▼右手掌控制按鍵組以及暫停鍵
▼左手控制類比D-Pad鍵,也就是控制方向的搖桿
背部有一個大洞讓相機鏡頭跟閃光燈能夠露出來,實際使用時發現左手中指會不自覺的勾住這個洞,意外增加握持的穩定度,另外兩邊握持部份的橡膠有做漸層壓紋設計,訴求一樣是增加握持手感
▼紋路頗細膩
這樣看洞好像有點深 (Ò㉨Óױ) 的確G550是個有厚度的包覆殼,尺寸是200*63*21mm
▼邊邊還有個凹槽讓iPhone本身的音量鍵露出來
週身孔位還有充電用的micro USB插槽、吊飾孔以及充電開關,這邊蜜柑真的對那個吊飾孔有點意見…那小鐵條是怎麼回事(ÒωÓױ) 感覺可以做得更有整體感呀…
充電開關則是指G550有內建1500mAh的電池,可以隨時轉換幫手機充電 下圖這是有經過蘋果認證的連結接頭,剛看到時可能會懷疑怎麼可能插得進去對吧,其實這個接頭是有個幅度能擺動的,所以置入iPhone時不用擔心會凹斷啦,只要小心一點就好
其實G550不只支援iPhone 5跟iPhone 5s,也支援第五代iPad touch,不過因為touch比較薄所以G550的盒內有附了這一片橡膠墊片
▼是軟的唷還滿薄的!
▼包裝內還有一條相同色系的micro USB線
▼這個東西乍看之下不知道是什麼吧( ̄ー ̄) 它是一條很有個性的音源轉接線唷
▼仔細看一下角度相當的離奇
為什麼要特地設計成這樣呢? 原來一切都是為了手感…這條音源轉接線非常Q軟,所以在右手掌包覆G550時能夠剛好沿著手掌弧度彎曲
準備放入iPhone囉!正確放法是從尾巴先連結,再把iPhone的頭輕輕推進去
裝上去之後的樣子,密合度滿好的~目前沒有發現哪邊容易刮傷手機,有沒有看過這麼勇健的手機殼阿!(誤
▼裝進去之後要按iPhone的開關可以用這個小小的撥片
裝上iPhone 5後總重量為234克,G550本人是122克,G550選擇將電池配置在機身中心,所以整體重量平衡度還不錯 耶使終於可以開始玩了!!G550支援iPhone 5、iPhone 5s跟第五代iPad touch,不過條件是要將系統升級到iOS 7版本,另外這邊有個G550相容的iOS 7遊戲清單,大約相容170款遊戲,大部分都是互毆類或冒險類型 這次試玩三款風格迥異的遊戲分別是: Reaper – Tale of a Pale Swordsman THE KING OF FIGHTERS i 2012 Badland
▼等我一下插個耳機線免得玩遊戲吵到其他獺獺
第一款Reaper – Tale of a Pale Swordsman這款遊戲呢是由鼎鼎大名的Hexage團隊推出,以螢光感還有遊戲複雜程度聞名,之前蜜柑玩過幾款全部困難到痛哭,這次又不怕死的選了最新款Reaperヾ(●´▽`●)ノ ▼來看一下虛擬按鍵教學,一開始的教學就有夠難!
Reaper是動作冒險遊戲,需要複雜的招式,例如在螢幕上快速左滑、按一下跳起後再連點兩下斬擊等
在裸機上操作感覺最大的困難點是招式發動的手勢容易混淆,換上G550之後感覺發招清楚多了!!在控制組也都能找到相對應的操作方式,但唯一一點可惜的是D-Pad鍵對於左右移動的判讀有點遲疑,有時候要用力點擊或多點幾次才有反應,大概也跟APP遊戲本身的操作設定有關 第二款THE KING OF FIGHTERS i 2012就是純粹搏殺的遊戲啦
操作起來裸機跟裝上G550的感覺類似,但是用G550的時候指頭不會擋住畫面!!!視野會比手指放在螢幕上操作好非常多 雖然蜜柑並沒有因為視野變好就贏哈哈哈!不過在THE KING OF FIGHTERS i 2012上D-Pad變得非常靈敏跟玩Reaper時的頓挫感不同
第三款Badland是經典奇幻遊戲,遊戲全程跟Flappy Bird一樣只需要一顆按鈕控制飛行就好,這樣的操作方式用裸機跟G550玩起來的感覺落差有點不一樣
怎麼說呢,有玩過Flappy Bird就知道要控制飛行的高度靠點按是極微妙的,輕輕的摸一下摸一下就是緩緩飛,稍稍重一點就飛高一些些,在裸機時能夠感受到自己指尖的力量跟遊戲中的小人物有極大的關連,但透過G550就不太能感受到那種微妙的點按感
在Badland中對應的飛行按鈕是『A』,A能感受到『沒按到』、『有按到』跟『按久一點』這幾種,但好像感受不到『只按一點點』ヾ(o゜ェ゜o)ノ所以在操控上會覺得iPhone比較容易上手唷! 經過這幾款遊戲測試後發現G550最棒的地方就是螢幕開闊,在玩格鬥類遊戲時手感十足!因為真的很像拿著搖桿在玩,點按的回饋感很清晰,耳機音源轉接線的設計也相當貼心,表示G550在設計上確實考量到使用者的細緻需求與感覺,如果手機電力不足的話還能夠提供1500mAh的電力補充
比較可惜的是在特定類型遊戲的操作上可能吃點虧,如果之後能夠繼續更新相容遊戲,讓G550支援的遊戲越來越多那就好囉!!另外也很希望之後的更新能夠提供電池容量的%數,不過這好像是個難題o<-∀->o 跟G550一起加油繼續愛玩遊戲吧♥